← Overview

Scouting

player #2Q8GRYYVL2

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

42.9%Winrate
8.3%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 46.4% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Chester2.2× so oft · 7 Spiele · 42.9%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Chester 7 25.0% 42.9%
2.2×
Nori 3 10.7% 66.7%
1.4×
Otis 3 10.7% 33.3%
1.5×
Squeak 3 10.7% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 5 20.0%
Otis 60% Tick 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
VS
CarlKing
CharlieSEROTONIN
Sieg 17.08. Mythic
VS
CarlKing
CharlieSEROTONIN
Niederlage 17.08. Mythic
VS
CarlKing
CharlieSEROTONIN
Niederlage 16.08. Diamond
Ticksein Pick
VS
Niederlage 16.08. Diamond
Ticksein Pick
VS
New Horizons Knockout 5 40.0%
Squeak 60% Colt 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Squeaksein Pick
Darrylglassy
VS
Sieg 17.08. Mythic
Squeaksein Pick
Darrylglassy
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Squeaksein Pick
Darrylglassy
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Coltsein Pick
Lilyking
VS
Byronjose
Buzz#ani
Niederlage 17.08. Mythic
Coltsein Pick
Lilyking
VS
Byronjose
Buzz#ani
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Norisein Pick
SpikeD carnage
VS
Sieg 16.08. Mythic
Norisein Pick
SpikeD carnage
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Norisein Pick
SpikeD carnage
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Diamond
Chestersein Pick
Spikeano
VS
Sieg 16.08. Diamond
Chestersein Pick
Spikeano
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Dry Season Bounty 2 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Diamond
Mortissein Pick
PearlD carnage
VS
Sieg 16.08. Diamond
Mortissein Pick
PearlD carnage
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Diamond
Chestersein Pick
VS
Niederlage 16.08. Diamond
Chestersein Pick
VS
Hot Potato Heist 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Diamond
Griffsein Pick
ChuckD carnage
VS
Edgarcesz😛
Emzmadara
BrockKING_ZORO
Sieg 16.08. Diamond
Griffsein Pick
ChuckD carnage
VS
Edgarcesz😛
Emzmadara
BrockKING_ZORO
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Diamond
Chestersein Pick
DamianRusty
VS
Sieg 16.08. Diamond
Chestersein Pick
DamianRusty
VS
Safe Zone Heist 2 0.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Diamond
Pipersein Pick
VS
BrockPoo
EdgarID LEE
Niederlage 16.08. Diamond
Pipersein Pick
VS
BrockPoo
EdgarID LEE

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 9 33.3%
Otis 33% Griff 22% Tick 22% Piper 22%
Gem Grab 5 40.0%
Nori 60% 8-Bit 40%
Knockout 5 40.0%
Squeak 60% Colt 40%
Brawl Ball 5 60.0%
Chester 100%
Bounty 2 100.0%
Mortis 100%
Hot Zone 2 0.0%
Chester 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.