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Scouting

JeffMoment #2Q8RQJVC

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 01.09.

55.0%Winrate
18.2%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 60.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Carl 5 25.0% 60.0%
1.9×
Leon 4 20.0% 50.0%
1.7×
Griff 3 15.0% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 5 40.0%
Griff 60% Leon 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Mythic
Leonsein Pick
KenjiRoeJogan
VS
Niederlage 31.08. Mythic
Leonsein Pick
KenjiRoeJogan
VS
Sieg 27.08. Mythic
Griffsein Pick
ChesterDom🌄
VS
LeonK Os
Niederlage 27.08. Mythic
Griffsein Pick
ChesterDom🌄
VS
LeonK Os
Sieg 27.08. Mythic
Griffsein Pick
ChesterDom🌄
VS
LeonK Os
New Horizons Knockout 4 50.0%
Byron 50% Leon 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Mythic
Leonsein Pick
BerryYairo
VS
Sieg 01.09. Mythic
Leonsein Pick
BerryYairo
VS
Niederlage 31.08. Mythic
Byronsein Pick
Micoluk
VS
Niederlage 31.08. Mythic
Byronsein Pick
Micoluk
VS
Spiraling Out Brawl Ball 3 33.3%
Carl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Carlsein Pick
Edgardonduns
VS
Tickmorty
GriffDavid
Sieg 27.08. Mythic
Carlsein Pick
Edgardonduns
VS
Tickmorty
GriffDavid
Niederlage 27.08. Mythic
Carlsein Pick
Edgardonduns
VS
Tickmorty
GriffDavid
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Sprout 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. ★ Stern Mythic
Sproutsein Pick
VS
Sieg 27.08. Mythic
Sproutsein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. ★ Stern Mythic
Carlsein Pick
RicoLando
VS
Mandygili
BrockTea
Sieg 01.09. Mythic
Carlsein Pick
RicoLando
VS
Mandygili
BrockTea
Hideout Bounty 2 100.0%
Gray 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Mythic
Graysein Pick
PiperRyan
VS
Sieg 31.08. Mythic
Graysein Pick
PiperRyan
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
El Primo 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Mythic
El Primosein Pick
MortisEl PRIMO
VS
Niederlage 01.09. Mythic
El Primosein Pick
MortisEl PRIMO
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Chestersein Pick
EdgarSamuel vl
Surgekowalsky
VS
Sieg 16.08. Mythic
Chestersein Pick
EdgarSamuel vl
Surgekowalsky
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Chestersein Pick
EdgarSamuel vl
Surgekowalsky
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 6 66.7%
Sprout 33% Byron 33% Leon 33%
Gem Grab 5 40.0%
Griff 60% Leon 40%
Brawl Ball 5 20.0%
Carl 60% El Primo 40%
Heist 2 100.0%
Carl 100%
Bounty 2 100.0%
Gray 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.