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Scouting

AIRマットレス #2Q9VCURGLL

39 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 20.08.

51.3%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
12Pool-Tiefe
19Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 33.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Tick 5 12.8% 60.0%
1.8×
Melodie 5 12.8% 60.0%
2.0×
Belle 3 7.7% 33.3%
1.5×
Bo 3 7.7% 100.0%
1.3×
Otis 3 7.7% 66.7%
1.4×
Emz 3 7.7% 0.0%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 39 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe Zone Heist 3 33.3%
Colette 33% Kaze 33% Spike 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Colettesein Pick
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 20.08. Gold
Kazesein Pick
VS
PocoBrawler
PearlBrawler
Safe(r) Zone Heist 3 66.7%
Melodie 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Melodiesein Pick
VS
Niederlage 20.08. Gold
Melodiesein Pick
Colette柿の種
Nori哈哈
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Bibi 33% Emz 33% Griff 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Sieg 20.08. Diamond
VS
Ricohuman
AshGROo
Niederlage 20.08. Diamond
Flaring Phoenix Knockout 2 50.0%
Gus 50% Piper 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
VS
Griffモサ
Brockkaaai¥¥
Niederlage 20.08. Diamond
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Bo 50% Otis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Open Business Hot Zone 2 50.0%
Emz 50% Tick 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Pinball Dreams Brawl Ball 2 50.0%
Edgar 50% Emz 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Edgarsein Pick
VS
Mortis레온
Starr NovaXLK
Pit Stop Heist 2 0.0%
Cordelius 50% Crow 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Bo 50% Tick 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Shooting Star Bounty 2 50.0%
Belle 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Bellesein Pick
Byronvape
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 50.0%
Otis 50% Spike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
VS
Chesterプーさん
KazeSugar J
Edgar283”
Niederlage 20.08. Diamond
Spikesein Pick
VS
Willowたぬき
Griffざき
Chesterレッド1
Spiraling Out Brawl Ball 2 50.0%
Stu 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
VS
SurgeLegacy
Otis이오
Poco또나
Niederlage 20.08. Gold
Stusein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 10 50.0%
Griff 20% Emz 20% Edgar 10% Otis 10%
Heist 10 40.0%
Melodie 50% Cordelius 10% Crow 10% Colette 10%
Hot Zone 6 66.7%
Tick 50% Emz 17% Bibi 17% Bo 17%
Gem Grab 5 80.0%
Bo 40% Otis 40% Max 20%
Knockout 4 25.0%
Piper 50% Tick 25% Gus 25%
Bounty 4 50.0%
Belle 75% Tick 25%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.