GS|25 #2QC8V909P277 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.
Breiter Pool. 15 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 27.3% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Kenji2.5× so oft · 9 Spiele · 44.4%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Kenji |
9 | 11.7% | 44.4% | 2.5× | |
Mortis |
7 | 9.1% | 57.1% | 1.9× | |
Maisie |
5 | 6.5% | 40.0% | 1.9× | |
Kit |
5 | 6.5% | 20.0% | 1.8× | |
Kaze |
5 | 6.5% | 80.0% | 1.9× | |
Fang |
5 | 6.5% | 60.0% | 1.7× | |
Bibi |
5 | 6.5% | 80.0% | 1.6× | |
Bull |
4 | 5.2% | 50.0% | 1.5× | |
Mandy |
4 | 5.2% | 100.0% | 1.5× | |
Poco |
3 | 3.9% | 66.7% | 1.5× | |
Shelly |
3 | 3.9% | 33.3% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 77 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Safe Zone
Heist |
8 | 62.5% | Fang 38% Mortis 38% Bea 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
8 | 62.5% | Bibi 63% Shelly 38% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
6 | 33.3% | Mortis 67% Brock 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
★ Stern
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
Sieg
13.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
5 | 40.0% | Kenji 60% Kit 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
5 | 40.0% | Kaze 60% Bull 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
| ||||
Layer Cake
Bounty |
5 | 60.0% | Kit 60% Mico 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
4 | 50.0% | Berry 50% Maisie 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
4 | 50.0% | Bonnie 50% Pierce 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
4 | 50.0% | Bull 50% Kenji 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
★ Stern
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
| ||||
Hideout
Bounty |
4 | 100.0% | Mandy 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Gus 50% Lumi 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Maisie 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
| ||||
Dry Season
Bounty |
3 | 66.7% | Poco 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 0.0% | Kenji 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
17 | 52.9% | Bibi 29% Maisie 18% Shelly 18% Gus 12% |
|
Gem Grab |
16 | 50.0% | Kenji 31% Kaze 31% Bull 25% Kit 13% |
|
Bounty |
14 | 78.6% | Mandy 29% Poco 21% Kit 21% Mico 14% |
|
Hot Zone |
14 | 42.9% | Mortis 29% Berry 14% Maisie 14% Larry & Lawrie 14% |
|
Heist |
10 | 70.0% | Fang 30% Mortis 30% Piper 20% Bea 20% |
|
Knockout |
6 | 33.3% | Kenji 33% Bonnie 33% Pierce 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.