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Scouting

もりりゅう #2QC8VVP2P9

33 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

51.5%Winrate
17.6%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 51.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Lumi2.3× so oft · 7 Spiele · 42.9%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Lumi 7 21.2% 42.9%
2.3×
Byron 6 18.2% 33.3%
2.0×
Crow 4 12.1% 50.0%
1.5×
Carl 3 9.1% 33.3%
1.5×
Gus 3 9.1% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 33 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 5 20.0%
Byron 60% Barley 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Niederlage 14.08. ★ Stern Mythic
Barleysein Pick
VS
Brocktadanori
Fangmitsu
Chester鬥士
Niederlage 14.08. Mythic
Barleysein Pick
VS
Brocktadanori
Fangmitsu
Chester鬥士
Sneaky Fields Brawl Ball 5 60.0%
Lumi 60% Stu 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Lumisein Pick
ShadeHGM chas
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Lumisein Pick
ShadeHGM chas
VS
Sieg 14.08. Mythic
Lumisein Pick
ShadeHGM chas
VS
Hideout Bounty 4 100.0%
Buster 50% Chester 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Bustersein Pick
Edgarhinarice
VS
Sieg 13.08. Mythic
Bustersein Pick
Edgarhinarice
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 4 50.0%
Lily 50% Lumi 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. ★ Stern Mythic
Lumisein Pick
Emzユエ
DynamikeLA VIE’
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Lumisein Pick
Emzユエ
DynamikeLA VIE’
VS
Sieg 14.08. Mythic
Lilysein Pick
Dynamikeらた
VS
Sieg 14.08. Mythic
Lilysein Pick
Dynamikeらた
VS
Bridge Too Far Heist 3 33.3%
Carl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Carlsein Pick
Colt_삥_
VS
Sieg 14.08. Mythic
Carlsein Pick
Colt_삥_
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Carlsein Pick
Colt_삥_
VS
Dry Season Bounty 3 33.3%
Byron 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. ★ Stern Mythic
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Gus 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Deathcap Trap Gem Grab 2 100.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Lumi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Lumisein Pick
Edgar斗士
VS
Sieg 14.08. Mythic
Lumisein Pick
Edgar斗士
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 11 63.6%
Lumi 64% Lily 18% Stu 18%
Knockout 8 25.0%
Byron 38% Gus 38% Barley 25%
Bounty 7 71.4%
Byron 43% Buster 29% Chester 29%
Gem Grab 4 50.0%
Crow 100%
Heist 3 33.3%
Carl 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.