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Scouting

JAllen17 #2QG82CJ0VC

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 01.09.

52.2%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 69.6% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Griff2.5× so oft · 10 Spiele · 70.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 10 43.5% 70.0%
2.5×
Bo 3 13.0% 33.3%
1.4×
Cordelius 3 13.0% 33.3%
1.5×
Gray 3 13.0% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 8 50.0%
Cordelius 38% Gray 38% Griff 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Mythic
Griffsein Pick
Byronjunior
VS
BrockBrawler
Mortislcymat
Pierce:)
Sieg 31.08. Mythic
Griffsein Pick
Byronjunior
VS
BrockBrawler
Mortislcymat
Pierce:)
Niederlage 31.08. Mythic
Cordeliussein Pick
Noribrayam
VS
Brockkharik
BullSD|Rey
Allisunsout
Sieg 31.08. Mythic
Cordeliussein Pick
Noribrayam
VS
Brockkharik
BullSD|Rey
Allisunsout
Niederlage 31.08. Mythic
Cordeliussein Pick
Noribrayam
VS
Brockkharik
BullSD|Rey
Allisunsout
Dueling Beetles Hot Zone 3 33.3%
Bo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Mythic
Sieg 01.09. Mythic
Niederlage 01.09. Mythic
Kaboom Canyon Heist 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Mythic
Griffsein Pick
CarlJoseph
VS
BrockEthan
Colettegirth
Sieg 31.08. Mythic
Griffsein Pick
CarlJoseph
VS
BrockEthan
Colettegirth
Niederlage 31.08. Mythic
Griffsein Pick
CarlJoseph
VS
BrockEthan
Colettegirth
Bridge Too Far Heist 2 50.0%
Emz 50% Griff 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Griffsein Pick
MaisieTH | RONY
VS
KitYoshii
RicoPCrab
Piperpaco
Sieg 01.09. Diamond
VS
BrockNcatMaj
MaxShady
Ruffstnajera45
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Sieg 31.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Max 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Maxsein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Griffsein Pick
Surgedot
DarrylVR
VS
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Lily 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 01.09. Diamond
Lilysein Pick
Willowdot
VS
Ricoidk
TickKeo
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Diamond
Griffsein Pick
Clancyvic
VS
Pierce12
GriffU ARE NOT
Undermine Gem Grab 1 100.0%
Darryl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Diamond
Darrylsein Pick
Wendystatan2
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 8 50.0%
Cordelius 38% Gray 38% Griff 25%
Hot Zone 6 66.7%
Bo 50% Griff 50%
Heist 5 60.0%
Griff 80% Emz 20%
Gem Grab 2 50.0%
Griff 50% Darryl 50%
Brawl Ball 1 0.0%
Max 100%
Bounty 1 0.0%
Lily 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.