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Scouting

味方弱い即利敵 #2QGYGRQRLJ

30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

46.7%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 66.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

8-Bit2.7× so oft · 10 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
8-Bit 10 33.3% 50.0%
2.7×
Griff 6 20.0% 50.0%
1.7×
Edgar 4 13.3% 75.0%
1.5×
Crow 3 10.0% 33.3%
1.4×
Byron 3 10.0% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Parallel Plays Hot Zone 5 60.0%
Edgar 80% 8-Bit 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Edgarsein Pick
Berryなー
Starr Novaビビ愛好家
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Edgarsein Pick
Trunk包包
VS
Niederlage 20.08. Diamond
8-Bitsein Pick
VS
Sieg 20.08. Gold
Double Swoosh Gem Grab 4 50.0%
Crow 50% Griff 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Griffsein Pick
VS
Sieg 20.08. Diamond
Sieg 20.08. Gold
Dry Season Bounty 3 100.0%
8-Bit 67% Byron 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Byronsein Pick
Piperゆず猫
VS
Sieg 20.08. Gold
8-Bitsein Pick
KazeJoker
VS
Hot Potato Heist 2 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Lilyやま
Pennyななた
VS
Niederlage 20.08. Gold
Sneaky Fields Brawl Ball 2 50.0%
Otis 50% Stu 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
VS
DamianSUMI
RuffsXilaNnnn
Sieg 20.08. Diamond
Stusein Pick
DarrylビーB型
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 0.0%
Griff 50% Otis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Diamond
Griffsein Pick
R-Tぱる
Ziggy遙真
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
8-Bitsein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
VS
Colettesh4dow
Surgeaa
Hideout Bounty 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Pit Stop Heist 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
8-Bitsein Pick
VS
EdgarNotu
KazeYee
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Rustic Arcade Gem Grab 1 0.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
VS
Surge祥伍
GriffA.kengo
Trunkミカン

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 7 42.9%
Griff 57% Crow 29% Byron 14%
Hot Zone 7 57.1%
Edgar 57% 8-Bit 29% Crow 14%
Heist 6 33.3%
8-Bit 67% Griff 17% Kaze 17%
Bounty 5 80.0%
8-Bit 80% Byron 20%
Brawl Ball 4 25.0%
Otis 50% Stu 25% Griff 25%
Knockout 1 0.0%
Byron 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.