rowdyrathore #2QJ2Y29G8Y32 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 34.4% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Griff |
5 | 15.6% | 60.0% | 1.5× | |
Grom |
3 | 9.4% | 0.0% | 1.5× | |
Rico |
3 | 9.4% | 0.0% | 1.3× | |
Leon |
3 | 9.4% | 0.0% | 1.5× | |
Gale |
3 | 9.4% | 66.7% | 1.6× | |
Jessie |
3 | 9.4% | 66.7% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 32 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Rustic Arcade
Gem Grab |
4 | 50.0% | Bo 25% Gale 25% Grom 25% Piper 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
Sieg
23.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 33.3% | Dynamike 33% Gale 33% Griff 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
Sieg
24.08.
Diamond
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 0.0% | Grom 50% Nori 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Gold
Sieg
13.08.
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 0.0% | Leon 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
Sieg
14.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
| ||||
New Horizons
Knockout |
2 | 0.0% | Mico 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
| ||||
Open Business
Hot Zone |
2 | 50.0% | Gale 50% Gray 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Sieg
23.08.
Diamond
Sieg
14.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 0.0% | Draco 50% Leon 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Griff 50% Jessie 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
Diamond
Sieg
22.08.
Gold
VS
Niederlage
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 100.0% | Amber 50% Gray 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Gold
Sieg
13.08.
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
| ||||
Safe Zone
Heist |
2 | 50.0% | Jessie 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
Sieg
23.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
15.08.
Mythic
VS
Niederlage
15.08.
Mythic
VS
Sieg
13.08.
★ Stern
Mythic
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Griff 50% Rico 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
Sieg
21.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
1 | 0.0% | Griff 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Diamond
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
1 | 100.0% | Doug 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
| ||||
Dry Season
Bounty |
1 | 0.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
10 | 50.0% | Gale 20% Griff 20% Doug 10% Rico 10% |
|
Knockout |
6 | 0.0% | Leon 33% Mico 33% Grom 17% Nori 17% |
|
Brawl Ball |
6 | 50.0% | Griff 50% Jessie 17% Frank 17% Rico 17% |
|
Hot Zone |
6 | 50.0% | Gray 33% Gale 17% Draco 17% Leon 17% |
|
Bounty |
2 | 0.0% | Rico 50% Grom 50% |
|
Heist |
2 | 50.0% | Jessie 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.