내계인 #2QJL2UVC36 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.
Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 30.6% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Emz |
5 | 13.9% | 60.0% | 1.7× | |
Doug |
3 | 8.3% | 33.3% | 1.5× | |
Bolt |
3 | 8.3% | 100.0% | 1.5× | |
Otis |
3 | 8.3% | 0.0% | 1.4× | |
Edgar |
3 | 8.3% | 33.3% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 36 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
4 | 25.0% | Clancy 25% Otis 25% Poco 25% Surge 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Gold
Niederlage
22.08.
Gold
| ||||
Pit Stop
Heist |
3 | 33.3% | Emz 67% Mico 33% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Colette 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
22.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 50.0% | Doug 50% Emz 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
Sieg
22.08.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 100.0% | Bolt 50% Penny 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
22.08.
Gold
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 50.0% | Grom 50% Otis 50% |
|
Open Business
Hot Zone |
2 | 50.0% | Edgar 50% Jessie 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamond
VS
Niederlage
23.08.
Diamond
| ||||
Out in the Open
Knockout |
2 | 100.0% | Meeple 50% Tick 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
2 | 100.0% | Bolt 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamond
Sieg
22.08.
Gold
| ||||
Safe Zone
Heist |
2 | 0.0% | Lily 50% Mico 50% |
|
Sneaky Fields
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Darryl 50% Emz 50% |
|
Spiraling Out
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Otis 50% Sirius 50% |
|
Undermine
Gem Grab |
2 | 50.0% | Emz 50% Starr Nova 50% |
|
Belle's Rock
Knockout |
1 | 100.0% | Doug 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
10 | 60.0% | Bolt 30% Penny 10% Clancy 10% Otis 10% |
|
Heist |
8 | 25.0% | Edgar 25% Emz 25% Mico 25% Kit 13% |
|
Brawl Ball |
7 | 42.9% | Colette 29% Darryl 29% Emz 14% Otis 14% |
|
Knockout |
5 | 80.0% | Doug 40% Emz 20% Meeple 20% Tick 20% |
|
Hot Zone |
4 | 25.0% | Doug 25% Edgar 25% Jessie 25% Sirius 25% |
|
Bounty |
2 | 50.0% | Grom 50% Otis 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.