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Scouting

リリー専門 #2QJPJVLG2Q

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

42.9%Winrate
58.3%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 6 21.4% 16.7%
1.7×
Brock 4 14.3% 0.0%
1.4×
Surge 4 14.3% 75.0%
1.5×
8-Bit 3 10.7% 100.0%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Shooting Star Bounty 4 50.0%
8-Bit 25% Brock 25% Colt 25% Ruffs 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Sieg 20.08. Gold
Coltsein Pick
VS
Niederlage 20.08. Gold
Niederlage 20.08. Gold
Brocksein Pick
PiperHillo
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Mortissein Pick
Starr Novaフォウ
VS
Najiasss
Hideout Bounty 3 66.7%
Brock 33% Fang 33% Meeple 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Fangsein Pick
Starr NovaNS|JOTA
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Meeplesein Pick
Emzkiyo
VS
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Niederlage 21.08. Gold
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Griffsein Pick
Willowr1_ku17
Emzmochi
VS
Niederlage 21.08. Gold
Griffsein Pick
Boltてつ
VS
Sieg 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Niederlage 21.08. Gold
Out in the Open Knockout 2 50.0%
Meeple 50% Ruffs 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Ruffssein Pick
Nori北極
Mico수빵
VS
Niederlage 21.08. Gold
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Surgesein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Brocksein Pick
MeepleGaku
VS
Dry Season Bounty 1 0.0%
Hank 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Kazesein Pick
BrockTerry
NoriJohnny
VS
Sieg 17.08. Mythic
Lilysein Pick
AngeloSB
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Lilysein Pick
AngeloSB
VS
Sieg 17.08. Mythic
Lilysein Pick
AngeloSB
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Kazesein Pick
8-Bitせがわ
Megann
VS
New Horizons Knockout 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. ★ Stern Diamond
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
8-Bitsein Pick
VS
PearlBrawler
BuzzBrawler
Sieg 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 8 50.0%
Brock 25% Hank 13% Fang 13% Meeple 13%
Knockout 5 20.0%
Brock 20% Griff 20% Surge 20% Meeple 20%
Hot Zone 5 60.0%
Griff 60% Surge 40%
Gem Grab 4 50.0%
Griff 50% 8-Bit 25% Surge 25%
Brawl Ball 3 33.3%
Rico 67% Damian 33%
Heist 3 33.3%
Kaze 33% 8-Bit 33% Brock 33%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.