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Scouting

野球少年 #2QJQLPP299

11 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.

54.5%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 54.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Byron 3 27.3% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 11 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Byron 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Gold
Byronsein Pick
Jessieまる
VS
Sieg 29.08. ★ Stern Gold
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Nori 50% Stu 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Gold
Norisein Pick
MinaMermaid
Glowy格蘭斯
VS
Sieg 14.08. Mythic
Shellysein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Shellysein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Shellysein Pick
VS
Undermine Gem Grab 2 50.0%
Tara 50% Trunk 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Trunksein Pick
RicoEthan
MortisEFM
VS
Sieg 20.08. Gold
Sieg 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Ruffs 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. ★ Stern Gold
Ruffssein Pick
VS
EdgarSE
Norisotaro
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Byronsein Pick
NoriEddie
Angeloとら
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Shade 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Gold
Niederlage 16.08. Mythic
R-Tsein Pick
KenjiApeqwq
VS
Niederlage 16.08. Mythic
R-Tsein Pick
KenjiApeqwq
VS
Safe(r) Zone Heist 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Griffsein Pick
CarlTUKI
VS
Spiraling Out Brawl Ball 1 100.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Byronsein Pick
Willow人機.
Trunk초보
VS
Tick4664512
ShellyK.B|Ryo
Edgarㅌㅊㅇ

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 5 40.0%
Nori 20% Stu 20% Ruffs 20% Tara 20%
Heist 3 66.7%
Byron 33% Nori 33% Griff 33%
Knockout 1 0.0%
Byron 100%
Hot Zone 1 100.0%
Shade 100%
Brawl Ball 1 100.0%
Byron 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.