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Scouting

EXD|TOX1C #2QJU8LG2LJ

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

33.3%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 55.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Otis 4 22.2% 50.0%
1.7×
Bo 3 16.7% 33.3%
1.5×
Bull 3 16.7% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Triple Dribble Brawl Ball 5 20.0%
Bull 60% Willow 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Niederlage 25.08. Mythic
Niederlage 25.08. Mythic
Sieg 25.08. Mythic
Niederlage 25.08. Mythic
Hideout Bounty 2 100.0%
Gus 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythic
Gussein Pick
RicoRyan
VS
ByronLFC
PierceBareta420
ColtBrawler
Sieg 27.08. Mythic
Gussein Pick
RicoRyan
VS
ByronLFC
PierceBareta420
ColtBrawler
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Cordelius 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Cordeliussein Pick
SiriusAllan C
GriffNash
VS
EdgarVo
BrockFileonMc
Niederlage 25.08. Mythic
Cordeliussein Pick
SiriusAllan C
GriffNash
VS
EdgarVo
BrockFileonMc
Sieg 16.08. Legendary
Shadesein Pick
DynamikeSavii
VS
CordeliusAce
GriffJessi_na
Sieg 16.08. Legendary
Shadesein Pick
DynamikeSavii
VS
CordeliusAce
GriffJessi_na
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Shade 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Shadesein Pick
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Shadesein Pick
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Mythic
Otissein Pick
BrockStandeley
Ricojhojan
VS
Niederlage 27.08. Mythic
Otissein Pick
BrockStandeley
Ricojhojan
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Mythic
Bosein Pick
VS
Niederlage 25.08. Mythic
Bosein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Otis 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Mythic
Otissein Pick
Griffbig boy
NoriAngel
VS
EdgarNKreator
JackyTara
KenjiKrugerVI
Sieg 27.08. Mythic
Otissein Pick
Griffbig boy
NoriAngel
VS
EdgarNKreator
JackyTara
KenjiKrugerVI
Niederlage 16.08. ★ Stern Legendary
Otissein Pick
Brockㅤㅤㅤ
ChesterAV
VS
Niederlage 16.08. Legendary
Otissein Pick
Brockㅤㅤㅤ
ChesterAV
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Bo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
VS
Surgecookie
MaxNoe

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 9 33.3%
Otis 44% Bull 33% Willow 22%
Bounty 4 50.0%
Gus 50% Cordelius 50%
Hot Zone 4 0.0%
Shade 50% Bo 50%
Knockout 1 100.0%
Bo 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.