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Scouting

まこぴー #2QJUJVJLU8

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

37.9%Winrate
27.3%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 51.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bo 5 17.2% 40.0%
1.7×
Surge 5 17.2% 20.0%
1.7×
8-Bit 5 17.2% 60.0%
1.8×
Rico 3 10.3% 33.3%
1.4×
Brock 3 10.3% 33.3%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 4 25.0%
Bo 75% Rico 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Ricosein Pick
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Bosein Pick
Chester沐雨澄風
VS
Willownnmsk
Norii7x
Sieg 20.08. Diamond
VS
TrunkTerri ?!
Starr Nova忍貓貓神
Niederlage 20.08. Gold
VS
Damianたた
Trunkはや
Dueling Beetles Hot Zone 3 66.7%
Bo 33% Penny 33% Surge 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Bosein Pick
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 21.08. Diamond
VS
AshME
Starr Novaにょ
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Byron 67% Brock 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Hot Potato Heist 2 0.0%
8-Bit 50% Edgar 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Niederlage 24.08. ★ Stern Diamond
8-Bitsein Pick
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Bo 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Shade 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Surgesein Pick
DougErangel
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Shadesein Pick
Dynamikeたろう
VS
Safe(r) Zone Heist 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Sieg 20.08. Diamond
8-Bitsein Pick
Pennygenius
Coletteひろ
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 0.0%
Griff 50% Otis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Ricosein Pick
Griffixk
VS
BullNoora
Tara천주
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Diamond
8-Bitsein Pick
LeonJinshan
VS
MortisNyx
BoAIN
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Pit Stop Heist 1 100.0%
Shade 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Safe Zone Heist 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 7 28.6%
Surge 43% Bo 29% Penny 14% Shade 14%
Gem Grab 6 33.3%
Bo 50% 8-Bit 33% Rico 17%
Heist 6 50.0%
8-Bit 50% Edgar 17% Shade 17% Brock 17%
Brawl Ball 5 20.0%
Surge 40% Rico 20% Griff 20% Otis 20%
Knockout 4 50.0%
Byron 50% Rico 25% Brock 25%
Bounty 1 100.0%
Brock 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.