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Scouting

Lintz #2QL9UU2YRY

10 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 02.09.

30.0%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 70.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Carl 3 30.0% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 10 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe Zone Heist 3 33.3%
Carl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Carlsein Pick
Pierce🇯🇪
PennyDxnvan <$
VS
Sieg 22.08. Diamond
Carlsein Pick
Pierce🇯🇪
PennyDxnvan <$
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Carlsein Pick
Pierce🇯🇪
PennyDxnvan <$
VS
Dry Season Bounty 2 0.0%
Pearl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Pearlsein Pick
Byron🇯🇪
VS
Niederlage 22.08. Diamond
Pearlsein Pick
Byron🇯🇪
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Penny 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Pennysein Pick
Tickmoony
BoSADO
VS
PennyRICE|gup
Chesterstarfall
Pocokkdlgnd
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Pennysein Pick
PearlDxnvan <$
VS
Hideout Bounty 1 0.0%
Ash 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Ashsein Pick
MandyLeudy04
VS
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Chester 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Chestersein Pick
GriffMe llaman
Ambernard
VS
Sieg 13.08. Mythic
Pearlsein Pick
Colette🇯🇪
VS
Sieg 13.08. Mythic
Pearlsein Pick
Colette🇯🇪
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Pearlsein Pick
Colette🇯🇪
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Barley 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Barleysein Pick
TrunkMy nut is
VS
Starr NovaLixxy
Bullanarchy
Niederlage 13.08. Mythic
Larry & Lawriesein Pick
Surge🇯🇪
ShadeDxnvan <$
VS
JackyBRYAN
Nori??jo??
Niederlage 13.08. Mythic
Larry & Lawriesein Pick
Surge🇯🇪
ShadeDxnvan <$
VS
JackyBRYAN
Nori??jo??

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 4 50.0%
Penny 50% Chester 25% Barley 25%
Bounty 3 0.0%
Pearl 67% Ash 33%
Heist 3 33.3%
Carl 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.