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Scouting

Angie #2QLPUYQ2Q8

12 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.

8.3%Winrate
100.0%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 25.0% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 12 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 3 0.0%
Bibi 33% Kenji 33% Surge 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Gold
Bibisein Pick
Grifftg-LEM567
ShellyBrawler
VS
Niederlage 30.08. Silver
Kenjisein Pick
ByronBrawler
VS
Niederlage 23.08. Silver
Surgesein Pick
EdgarBrawler
Griffрено
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Barley 50% Shelly 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Silver
Shellysein Pick
8-BitBrawler
Jessieрено
VS
BarleySjain.op
NoriFreedom
Niederlage 31.08. Silver
Barleysein Pick
FangBrawler
Emzmorika
VS
EdgarW9.18
Dynamike야르
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Pearl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Bronze
Pearlsein Pick
BerryBrawler
SandyBrawler
VS
NitaBrawler
Bibiqa
Edgar67
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Silver
Bullsein Pick
RicoBrawler
8-BitBrawler
VS
Leonksh
El Primoxiling
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Melodie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Silver
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Buzz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Bronze
Buzzsein Pick
VS
Noripro w
EdgarLa 哈哈
Willow진민서
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Emz 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Bronze
Emzsein Pick
BerryBrawler
Dynamikemorika
VS
NoriOlina
Kazeqqq
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Grom 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Silver
Gromsein Pick
RicoBrawler
VS
WillowKだよ!
Mortisconge
Amberhi.
Undermine Gem Grab 1 100.0%
Lou 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. ★ Stern Bronze
Lousein Pick
TaraBrawler
EmzNick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 5 20.0%
Bibi 20% Kenji 20% Surge 20% Bull 20%
Hot Zone 3 0.0%
Barley 33% Shelly 33% Buzz 33%
Bounty 2 0.0%
Melodie 50% Grom 50%
Knockout 1 0.0%
Pearl 100%
Brawl Ball 1 0.0%
Emz 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.