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Scouting

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24 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

33.3%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Byron2.0× so oft · 6 Spiele · 66.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Byron 6 25.0% 66.7%
2.0×
Crow 3 12.5% 33.3%
1.4×
Emz 3 12.5% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 24 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Parallel Plays Hot Zone 4 50.0%
Edgar 50% Hank 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. ★ Stern Mythic
Edgarsein Pick
Dynamikekssss
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Edgarsein Pick
Dynamikekssss
VS
Sieg 17.08. Mythic
Hanksein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythic
Hanksein Pick
VS
Hot Potato Heist 3 33.3%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
ChuckGiunkez
BarleyLEON
NitaPatka
Sieg 17.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
ChuckGiunkez
BarleyLEON
NitaPatka
Niederlage 17.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
ChuckGiunkez
BarleyLEON
NitaPatka
New Horizons Knockout 3 66.7%
Byron 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Byronsein Pick
Dynamikejojo
Ricont
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Byronsein Pick
Dynamikejojo
Ricont
VS
Sieg 17.08. Mythic
Byronsein Pick
Dynamikejojo
Ricont
VS
Open Business Hot Zone 3 33.3%
Emz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Emzsein Pick
Boэм
Amberlvv
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Emzsein Pick
Boэм
Amberlvv
VS
Sieg 17.08. Mythic
Emzsein Pick
Boэм
Amberlvv
VS
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Byron 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Byronsein Pick
OtisFelix
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Byronsein Pick
OtisFelix
VS
Sieg 17.08. Mythic
Byronsein Pick
OtisFelix
VS
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Berry 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Crystal Arcade Gem Grab 2 0.0%
Lily 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Lilysein Pick
KitPro
Jessiehuessos
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Lilysein Pick
KitPro
Jessiehuessos
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Damian 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Damiansein Pick
MoeKRAL
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Damiansein Pick
MoeKRAL
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 7 28.6%
Byron 43% Lily 29% Pierce 29%
Hot Zone 7 42.9%
Emz 43% Edgar 29% Hank 29%
Knockout 5 40.0%
Byron 60% Berry 40%
Heist 3 33.3%
Crow 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Damian 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.