Brawler #2QLYPVJYGP40 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 03.09.
Breiter Pool. 19 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 25.0% aus.
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 40 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Safe Zone
Heist |
4 | 25.0% | Berry 50% Clancy 25% Darryl 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
Gold
Niederlage
31.08.
Bronze
Niederlage
31.08.
Bronze
Niederlage
26.08.
Bronze
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 0.0% | Emz 33% Spike 33% Tick 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 0.0% | Grom 33% Penny 33% R-T 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Bronze
Niederlage
31.08.
Silver
Niederlage
26.08.
Silver
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 33.3% | Berry 33% Gale 33% Tara 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Bronze
Niederlage
29.08.
Bronze
Sieg
28.08.
Bronze
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
3 | 33.3% | Bull 33% Colt 33% Otis 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
Bronze
Niederlage
31.08.
Bronze
Niederlage
29.08.
Bronze
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 66.7% | Grom 33% Nita 33% Piper 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Bronze
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Edgar 50% El Primo 50% |
|
Dry Season
Bounty |
2 | 0.0% | Colt 50% Max 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
03.09.
Bronze
Niederlage
03.09.
Bronze
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 50.0% | 8-Bit 50% Colette 50% |
|
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 0.0% | Edgar 50% Tara 50% |
|
Sneaky Fields
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Berry 50% Leon 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Silver
Sieg
31.08.
Bronze
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
1 | 100.0% | Meg 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
★ Stern
Bronze
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
1 | 0.0% | Byron 100% |
|
Gem Fort
Gem Grab |
1 | 0.0% | Spike 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
13 | 23.1% | Berry 23% Emz 8% Spike 8% Tick 8% |
|
Brawl Ball |
8 | 50.0% | Edgar 13% El Primo 13% Byron 13% Meg 13% |
|
Knockout |
6 | 16.7% | Meg 17% Grom 17% Penny 17% R-T 17% |
|
Bounty |
6 | 33.3% | Colt 17% Max 17% Surge 17% Grom 17% |
|
Hot Zone |
6 | 16.7% | 8-Bit 17% Colette 17% Dynamike 17% Edgar 17% |
|
Gem Grab |
1 | 0.0% | Spike 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.