Brawler #2P2082PLPP52 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 03.09.
Breiter Pool. 21 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 25.0% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Bull |
5 | 9.6% | 0.0% | 1.8× | |
Berry |
4 | 7.7% | 0.0% | 1.7× | |
Meg |
4 | 7.7% | 0.0% | 1.5× | |
Clancy |
3 | 5.8% | 0.0% | 1.5× | |
Rico |
3 | 5.8% | 0.0% | 1.2× | |
Tick |
3 | 5.8% | 33.3% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 52 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Bridge Too Far
Heist |
6 | 0.0% | Berry 17% Bull 17% Colt 17% Frank 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
03.09.
Bronze
Niederlage
31.08.
Bronze
Niederlage
30.08.
Bronze
Niederlage
27.08.
Bronze
| ||||
New Horizons
Knockout |
5 | 0.0% | Barley 20% Clancy 20% Gene 20% Lou 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Bronze
Niederlage
31.08.
Bronze
Niederlage
31.08.
Silver
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
4 | 25.0% | Belle 25% Dynamike 25% Spike 25% Squeak 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
02.09.
Bronze
Sieg
29.08.
Bronze
Niederlage
28.08.
Bronze
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 0.0% | Ash 33% Brock 33% Rico 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Bronze
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 33.3% | Tick 67% Byron 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
Sieg
27.08.
★ Stern
Bronze
| ||||
Safe Zone
Heist |
3 | 0.0% | Berry 33% Melodie 33% Poco 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Bronze
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Frank 33% Gene 33% Tick 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
★ Stern
Bronze
Sieg
31.08.
Bronze
Niederlage
31.08.
Silver
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 0.0% | Bull 50% Dynamike 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Bronze
| ||||
Dry Season
Bounty |
2 | 0.0% | Grom 50% Piper 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Bronze
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 50.0% | Cordelius 50% Lily 50% |
|
Hot Potato
Heist |
2 | 0.0% | Belle 50% Clancy 50% |
|
Layer Cake
Bounty |
2 | 50.0% | Barley 50% Rico 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Bronze
Niederlage
30.08.
Bronze
| ||||
Open Business
Hot Zone |
2 | 0.0% | Berry 50% Colette 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Gold
Niederlage
21.08.
Bronze
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 0.0% | Bull 50% Meg 50% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
12 | 16.7% | Belle 8% Dynamike 8% Spike 8% Squeak 8% |
|
Heist |
11 | 0.0% | Berry 18% Bull 9% Colt 9% Frank 9% |
|
Brawl Ball |
10 | 20.0% | Bull 20% Bonnie 10% Dynamike 10% Charlie 10% |
|
Gem Grab |
8 | 12.5% | Tick 25% Meg 13% Ash 13% Brock 13% |
|
Hot Zone |
6 | 0.0% | Clancy 17% Berry 17% Colette 17% Bull 17% |
|
Bounty |
5 | 20.0% | Grom 20% Piper 20% Barley 20% Rico 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.