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Scouting

おっとう #2QQ08L9VPV

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.

44.4%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Emz 5 18.5% 80.0%
1.8×
Ash 3 11.1% 33.3%
1.6×
Crow 3 11.1% 66.7%
1.4×
Fang 3 11.1% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 5 40.0%
Byron 40% Crow 40% Pierce 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
Sieg 23.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Niederlage 23.08. Mythic
Niederlage 21.08. Diamond
Piercesein Pick
PiperHONEYs
VS
Gem Fort Gem Grab 4 50.0%
Ash 75% Emz 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Sieg 17.08. ★ Stern Legendary
VS
Berryひと
Stuozw
Open Business Hot Zone 4 75.0%
Emz 50% Chuck 25% Fang 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythic
Emzsein Pick
VS
Sieg 22.08. Mythic
Emzsein Pick
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 17.08. Legendary
Double Swoosh Gem Grab 3 33.3%
Emz 67% Starr Nova 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Emzsein Pick
Shelly猫好き
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 20.08. Diamond
New Horizons Knockout 2 50.0%
Piper 50% Starr Nova 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Pipersein Pick
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Fang 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
VS
Niederlage 22.08. Mythic
VS
Sieg 16.08. ★ Stern Legendary
Sieg 16.08. Legendary
Niederlage 16.08. Legendary
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
VS
Melodieはみ
Crowゆっ
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Hot Potato Heist 1 100.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Pit Stop Heist 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
Kazesein Pick
VS
PennyAndO
Kazeyuzuki

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 10 30.0%
Emz 30% Ash 30% Fang 20% Starr Nova 10%
Bounty 6 33.3%
Byron 33% Crow 33% Pierce 17% Tick 17%
Hot Zone 4 75.0%
Emz 50% Chuck 25% Fang 25%
Heist 3 100.0%
Pierce 33% Bull 33% Kaze 33%
Knockout 3 33.3%
Brock 33% Piper 33% Starr Nova 33%
Brawl Ball 1 0.0%
Rico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.