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Scouting

깐따라삐야 #2QQC0PYJYV

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

54.8%Winrate
17.6%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 58.1% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Doug2.7× so oft · 9 Spiele · 66.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Doug 9 29.0% 66.7%
2.7×
Max 5 16.1% 60.0%
1.8×
Squeak 4 12.9% 50.0%
1.7×
Barley 3 9.7% 33.3%
1.6×
Bull 3 9.7% 66.7%
1.5×
Bo 3 9.7% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 5 40.0%
Bull 60% Doug 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Dougsein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Dougsein Pick
VS
Hideout Bounty 5 60.0%
Max 60% Squeak 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Maxsein Pick
VS
MortisYutapin
Meeple菊地原
Niederlage 15.08. Mythic
Maxsein Pick
VS
MortisYutapin
Meeple菊地原
Sieg 15.08. Mythic
Maxsein Pick
VS
MortisYutapin
Meeple菊地原
Sieg 14.08. Mythic
Squeaksein Pick
VS
Coltmen
Stunoob
Dynamike밥먹고싶
Sieg 14.08. Mythic
Squeaksein Pick
VS
Coltmen
Stunoob
Dynamike밥먹고싶
Parallel Plays Hot Zone 4 100.0%
Doug 50% Edgar 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Dougsein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Dougsein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Barley 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Barleysein Pick
Pierceclock
Dynamike냉면
VS
Sieg 14.08. Mythic
Barleysein Pick
Pierceclock
Dynamike냉면
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Barleysein Pick
Pierceclock
Dynamike냉면
VS
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Doug 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Bo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Eve 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Evesein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Evesein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Doug 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Dougsein Pick
Stu隱月
VS
Sieg 14.08. Mythic
Dougsein Pick
Stu隱月
VS
Dry Season Bounty 2 0.0%
Squeak 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Squeaksein Pick
BrockN.T
VS
Charlie仲間
Leonルム
Najiarickhaoo
Niederlage 14.08. Mythic
Squeaksein Pick
BrockN.T
VS
Charlie仲間
Leonルム
Najiarickhaoo
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 9 55.6%
Max 56% Squeak 44%
Gem Grab 8 62.5%
Doug 63% Bo 38%
Brawl Ball 5 40.0%
Bull 60% Doug 40%
Hot Zone 4 100.0%
Doug 50% Edgar 50%
Knockout 3 33.3%
Barley 100%
Heist 2 0.0%
Eve 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.