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Scouting

レモン餅@助手くん🧪 #2QQGQPVGVQ

34 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

52.9%Winrate
22.2%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Spike2.5× so oft · 9 Spiele · 55.6%
Bolt2.1× so oft · 6 Spiele · 100.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Spike 9 26.5% 55.6%
2.5×
Bolt 6 17.6% 100.0%
2.1×
Mr. P 3 8.8% 66.7%
1.6×
Lumi 3 8.8% 66.7%
1.5×
Belle 3 8.8% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 34 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 8 75.0%
Mr. P 38% Spike 38% Bolt 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Legendary
Niederlage 17.08. Legendary
Sieg 17.08. Legendary
Niederlage 17.08. Legendary
Center Stage Brawl Ball 5 40.0%
Lumi 60% Colt 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Legendary
Niederlage 17.08. Legendary
Sieg 17.08. Legendary
Niederlage 14.08. Legendary
Niederlage 14.08. Legendary
Shooting Star Bounty 5 20.0%
Belle 60% Nani 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Legendary
Sieg 17.08. Legendary
Niederlage 17.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Layer Cake Bounty 3 33.3%
Spike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Spikesein Pick
GeneRack
Shadeよし
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Spikesein Pick
GeneRack
Shadeよし
VS
Sieg 13.08. Legendary
Spikesein Pick
GeneRack
Shadeよし
VS
Safe Zone Heist 3 66.7%
Spike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Legendary
Sieg 17.08. Legendary
Niederlage 17.08. Legendary
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Legendary
Sieg 15.08. Legendary
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Hideout Bounty 2 0.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Legendary
Byronsein Pick
Coltjeong1
BrockGon²:)
VS
Niederlage 15.08. Legendary
Byronsein Pick
Coltjeong1
BrockGon²:)
VS
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Legendary
Griffsein Pick
VS
Sieg 14.08. Legendary
Griffsein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Frank 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 10 80.0%
Mr. P 30% Spike 30% Bolt 20% Griff 20%
Bounty 10 20.0%
Spike 30% Belle 30% Byron 20% Nani 20%
Brawl Ball 7 28.6%
Lumi 43% Colt 29% Frank 29%
Gem Grab 4 100.0%
Bolt 100%
Heist 3 66.7%
Spike 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.