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Scouting

LMF|Luisiño #2QQYQ9QY9Q

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.

47.1%Winrate
25.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 52.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Kaze 3 17.6% 66.7%
1.5×
8-Bit 3 17.6% 66.7%
1.5×
Mico 3 17.6% 33.3%
1.6×
Meeple 3 17.6% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 6 50.0%
Kaze 50% Gene 33% Byron 17%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Mythic
Genesein Pick
VS
MaxAtom-q
Byronandreszz
PiperNice!
Niederlage 31.08. Mythic
Genesein Pick
VS
MaxAtom-q
Byronandreszz
PiperNice!
Sieg 31.08. Mythic
Kazesein Pick
MandyLMF | ss
VS
Sieg 31.08. Mythic
Kazesein Pick
MandyLMF | ss
VS
Niederlage 31.08. Mythic
Kazesein Pick
MandyLMF | ss
VS
Layer Cake Bounty 3 66.7%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Mythic
8-Bitsein Pick
VS
Sieg 29.08. Mythic
8-Bitsein Pick
VS
Niederlage 29.08. Mythic
8-Bitsein Pick
VS
Safe Zone Heist 3 33.3%
Mico 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. ★ Stern Mythic
Micosein Pick
CordeliusLMF | ss
VS
Niederlage 31.08. Mythic
Micosein Pick
CordeliusLMF | ss
VS
Sieg 31.08. Mythic
Micosein Pick
CordeliusLMF | ss
VS
Niederlage 08.08. Legendary
Micosein Pick
Piperss🦇
VS
Melodie鹿野千夏
Cordeliusturtleinsandals
BrockDG
Niederlage 08.08. Legendary
Micosein Pick
Piperss🦇
VS
Melodie鹿野千夏
Cordeliusturtleinsandals
BrockDG
Spiraling Out Brawl Ball 3 66.7%
Meeple 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 30.08. Mythic
Sieg 30.08. Mythic
Hideout Bounty 2 0.0%
Sirius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Mythic
Siriussein Pick
ByronLMF | ss
VS
Niederlage 31.08. Mythic
Siriussein Pick
ByronLMF | ss
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 11 45.5%
Kaze 27% 8-Bit 27% Gene 18% Sirius 18%
Heist 3 33.3%
Mico 100%
Brawl Ball 3 66.7%
Meeple 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.