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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 โ€” below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

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Scouting

ไธญ็ดš่€…๐Ÿซต๐Ÿซ ๐Ÿซต #2QR2YVQLGV

80 ausgewertete Ranglisten-Kรคmpfe, zuletzt am 29.08.

40.0%Winrate
21.9%Stern bei Sieg
13Pool-Tiefe
23Brawler gespielt
Legendaryhรถchste Stufe

Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsรคtze. Gegen so etwas hilft kein Bann โ€” hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei hรคufigsten allein machen 27.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Gigi2.3ร— so oft ยท 7 Spiele ยท 14.3%
Shade2.1ร— so oft ยท 7 Spiele ยท 71.4%
Bibi2.1ร— so oft ยท 8 Spiele ยท 75.0%
Carl2.0ร— so oft ยท 7 Spiele ยท 42.9%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggรผ. Feld
Bibi 8 10.0% 75.0%
2.1ร—
Carl 7 8.8% 42.9%
2.0ร—
Gigi 7 8.8% 14.3%
2.3ร—
Shade 7 8.8% 71.4%
2.1ร—
Max 6 7.5% 0.0%
1.8ร—
Surge 6 7.5% 50.0%
1.5ร—
Nori 5 6.3% 20.0%
1.2ร—
Stu 3 3.8% 100.0%
1.3ร—
Pearl 3 3.8% 33.3%
1.4ร—
Starr Nova 3 3.8% 100.0%
1.3ร—
Crow 3 3.8% 33.3%
1.2ร—
Kenji 3 3.8% 33.3%
1.4ร—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers โ€” bei 80 Kรคmpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil รผber seine Stรคrke auf einem Brawler nicht.

Karte fรผr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht โ€žwas spielt erโ€œ, sondern โ€žwas spielt er hierโ€œ โ€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslรคufig dรผnner als die darรผber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 8 25.0%
Gigi 63% Pearl 38%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Sneaky Fields Brawl Ball 7 42.9%
Bibi 43% Shade 29% Surge 29%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Dry Season Bounty 6 66.7%
Stu 50% Max 33% Nori 17%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Parallel Plays Hot Zone 6 50.0%
Kenji 50% Shade 33% Surge 17%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Triple Dribble Brawl Ball 6 33.3%
Griff 33% Nori 33% Surge 33%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythic
Bridge Too Far Heist 5 20.0%
Carl 60% Max 40%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Kaboom Canyon Heist 5 60.0%
Crow 60% Bibi 40%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
8-BitK.O.
ShadeV.
Niederlage 22.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
8-BitK.O.
ShadeV.
Sieg 22.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
8-BitK.O.
ShadeV.
Safe Zone Heist 5 60.0%
Shade 60% Carl 40%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Undermine Gem Grab 5 60.0%
Otis 60% Starr Nova 20% Surge 20%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Gem Fort Gem Grab 4 50.0%
Bolt 50% Gigi 50%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Shooting Star Bounty 4 0.0%
Byron 50% Max 50%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Hideout Bounty 3 0.0%
Mina 67% Nori 33%
Die letzten 5 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Safe(r) Zone Heist 3 0.0%
Carl 67% Nori 33%
Die letzten 3 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Center Stage Brawl Ball 2 50.0%
Bibi 50% Meeple 50%
Die letzten 4 Kรคmpfe hier โ€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wรคre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hรคtte โ€” die Zahlen dafรผr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht โ€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprรผft und widerlegt. Solange die fehlt, wรคre jedes Urteil รผber einen Pick zur Hรคlfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerรคumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fรผnf Kรคmpfe je Map. Was vor der Einfรผhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darรผber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Grรถber als die Map-Sicht, dafรผr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dรผnn ist, ist das hier die Zahl, die trรคgt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 20 45.0%
Carl 35% Bibi 20% Crow 15% Shade 15%
Brawl Ball 15 40.0%
Bibi 27% Surge 27% Shade 13% Griff 13%
Gem Grab 13 53.8%
Starr Nova 23% Otis 23% Chester 15% Bolt 15%
Bounty 13 30.8%
Max 31% Stu 23% Nori 15% Mina 15%
Knockout 11 27.3%
Gigi 45% Pearl 27% Edgar 9% Gray 9%
Hot Zone 8 37.5%
Kenji 38% Poco 25% Shade 25% Surge 13%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt โ€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstรคndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.