可愛い女の子DMして #2QR90UQ8RL52 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 18.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 46.2% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Starr Nova2.2× so oft · 8 Spiele · 75.0%
Piper2.2× so oft · 8 Spiele · 25.0%
Nori2.1× so oft · 8 Spiele · 62.5%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Piper |
8 | 15.4% | 25.0% | 2.2× | |
Starr Nova |
8 | 15.4% | 75.0% | 2.2× | |
Nori |
8 | 15.4% | 62.5% | 2.1× | |
Fang |
5 | 9.6% | 20.0% | 1.8× | |
Hank |
4 | 7.7% | 100.0% | 1.8× | |
Kaze |
3 | 5.8% | 33.3% | 1.5× | |
Meeple |
3 | 5.8% | 33.3% | 1.4× | |
Lily |
3 | 5.8% | 33.3% | 1.5× | |
Crow |
3 | 5.8% | 33.3% | 1.2× | |
Tara |
3 | 5.8% | 66.7% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 52 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Bridge Too Far
Heist |
6 | 33.3% | Kaze 50% Piper 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
6 | 50.0% | Piper 50% Starr Nova 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Hideout
Bounty |
6 | 33.3% | Fang 50% Meeple 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
| ||||
Undermine
Gem Grab |
6 | 50.0% | Nori 50% Starr Nova 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
Mythic
Niederlage
14.08.
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
5 | 40.0% | Nori 60% Chester 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
5 | 80.0% | Tara 60% Starr Nova 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
18.08.
Mythic
Sieg
18.08.
Mythic
Sieg
13.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
4 | 100.0% | Hank 100% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
14.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
14.08.
Mythic
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 33.3% | Lily 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
3 | 33.3% | Crow 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
13.08.
Mythic
Niederlage
13.08.
Mythic
Sieg
13.08.
Mythic
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
2 | 0.0% | Fang 100% |
|
Hot Potato
Heist |
2 | 100.0% | Edgar 100% |
|
Safe Zone
Heist |
2 | 0.0% | Piper 100% |
|
Triple Dribble
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Nori 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
22 | 40.9% | Starr Nova 27% Nori 27% Piper 14% Crow 14% |
|
Heist |
10 | 40.0% | Piper 50% Kaze 30% Edgar 20% |
|
Brawl Ball |
7 | 85.7% | Tara 43% Starr Nova 29% Nori 29% |
|
Bounty |
6 | 33.3% | Fang 50% Meeple 50% |
|
Hot Zone |
4 | 100.0% | Hank 100% |
|
Knockout |
3 | 33.3% | Lily 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.