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Scouting

カバルゴンの弟子 #2QUG9URLJC

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.

40.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
11Pool-Tiefe
16Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

R-T2.2× so oft · 6 Spiele · 33.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
R-T 6 24.0% 33.3%
2.2×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Spiraling Out Brawl Ball 3 0.0%
Kaze 33% Mortis 33% R-T 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Niederlage 27.08. Diamond
Niederlage 21.08. Gold
Mortissein Pick
VS
Bridge Too Far Heist 2 50.0%
Brock 50% Otis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Brocksein Pick
MicoMdxdms
VS
Sieg 22.08. Gold
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Frank 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Surgesein Pick
Edgar鼠鼠
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Brock 50% Max 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Maxsein Pick
Edgarはつ
VS
Sieg 21.08. Gold
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Lily 50% Mortis 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Mortissein Pick
VS
Niederlage 22.08. Gold
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Max 50% R-T 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Diamond
Maxsein Pick
VS
Niederlage 22.08. Diamond
VS
Angeloくまん
Starr NovaMaro
Shooting Star Bounty 2 50.0%
Piper 50% R-T 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
R-Tsein Pick
BoltATSUSHI
Starr Nova米哈游員工
VS
Sieg 23.08. Diamond
Pipersein Pick
VS
Crow⑅᜔
Brock×_×
Sieg 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
R-T 50% Shelly 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
R-Tsein Pick
Dynamike67
VS
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Trunk 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Dry Season Bounty 1 100.0%
Gigi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 27.08. Diamond
Gigisein Pick
VS
Hideout Bounty 1 0.0%
Leon 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Leonsein Pick
Kazeaqaa2
VS
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
R-T 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
R-Tsein Pick
Colette개못
VS
Sieg 18.08. Mythic
Norisein Pick
Coletteうふふ
EdgarK0000
VS
Open Business Hot Zone 1 100.0%
R-T 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
R-Tsein Pick
VS
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
Otis 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Otissein Pick
Edgar欐礪
VS
Sieg 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 10 20.0%
R-T 30% Frank 10% Surge 10% Max 10%
Gem Grab 6 66.7%
Brock 17% Max 17% Lily 17% Mortis 17%
Bounty 4 50.0%
Gigi 25% Leon 25% Piper 25% R-T 25%
Heist 3 33.3%
Brock 33% Otis 33% R-T 33%
Knockout 1 0.0%
Trunk 100%
Hot Zone 1 100.0%
R-T 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.