カンチョー #2QUGCR9J0Y53 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 27.08.
Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 28.3% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Byron |
5 | 9.4% | 60.0% | 1.7× | |
Colette |
5 | 9.4% | 40.0% | 1.8× | |
Griff |
5 | 9.4% | 60.0% | 1.4× | |
Belle |
4 | 7.5% | 25.0% | 1.7× | |
Squeak |
4 | 7.5% | 50.0% | 1.7× | |
Chester |
3 | 5.7% | 66.7% | 1.4× | |
Sirius |
3 | 5.7% | 66.7% | 1.5× | |
Charlie |
3 | 5.7% | 33.3% | 1.6× | |
Mortis |
3 | 5.7% | 33.3% | 1.3× | |
Spike |
3 | 5.7% | 66.7% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 53 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Out in the Open
Knockout |
6 | 33.3% | Squeak 67% Byron 17% Spike 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
4 | 25.0% | Belle 75% Byron 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
4 | 75.0% | Griff 75% Charlie 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamond
Sieg
21.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
4 | 100.0% | Chester 25% Emz 25% Fang 25% Spike 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamond
Sieg
24.08.
Diamond
Sieg
23.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 0.0% | Charlie 33% Otis 33% Rico 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
Niederlage
24.08.
Diamond
| ||||
Hideout
Bounty |
3 | 100.0% | Byron 67% Piper 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
27.08.
★ Stern
Diamond
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 33.3% | Chester 33% Meeple 33% Mortis 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
26.08.
★ Stern
Diamond
Niederlage
25.08.
Diamond
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 33.3% | Shade 67% Spike 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 50.0% | Colette 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Colette 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Diamond
Sieg
24.08.
Diamond
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 50.0% | Chester 50% Griff 50% |
|
Layer Cake
Bounty |
2 | 50.0% | Sirius 100% |
|
Safe Zone
Heist |
2 | 100.0% | Crow 50% Penny 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
24.08.
Diamond
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Dry Season
Bounty |
1 | 100.0% | Byron 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Knockout |
12 | 25.0% | Belle 33% Squeak 33% Byron 17% Charlie 8% |
|
Gem Grab |
11 | 45.5% | Griff 45% Charlie 18% Chester 9% Otis 9% |
|
Brawl Ball |
8 | 75.0% | Colette 25% Rico 13% Mortis 13% Chester 13% |
|
Hot Zone |
8 | 50.0% | Shade 25% Sirius 13% Chester 13% Meeple 13% |
|
Heist |
7 | 71.4% | Colette 43% Penny 29% Bo 14% Crow 14% |
|
Bounty |
7 | 71.4% | Byron 43% Sirius 29% Piper 14% Crow 14% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.