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Scouting

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21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

47.6%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 71.4% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Colette2.8× so oft · 10 Spiele · 60.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Colette 10 47.6% 60.0%
2.8×
Carl 3 14.3% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe Zone Heist 5 80.0%
Colette 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Colettesein Pick
Pennywn0xx1
VS
Starr Novaszm
CarlTakoo
ColtAbazie
Sieg 16.08. Mythic
Colettesein Pick
Pennywn0xx1
VS
Starr Novaszm
CarlTakoo
ColtAbazie
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Colettesein Pick
Griffティニ
VS
Sieg 15.08. Mythic
Colettesein Pick
Griffティニ
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Colettesein Pick
Griffティニ
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 4 50.0%
Crow 50% Tara 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Tarasein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythic
Tarasein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Flaring Phoenix Knockout 3 66.7%
Carl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Carlsein Pick
SproutImagine
VS
Sieg 16.08. Mythic
Carlsein Pick
SproutImagine
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Carlsein Pick
SproutImagine
VS
Kaboom Canyon Heist 3 66.7%
Colette 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Colettesein Pick
Surge지후
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Colettesein Pick
Surge지후
VS
Sieg 16.08. Mythic
Colettesein Pick
Surge지후
VS
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Colette 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Colettesein Pick
Alli人間
VS
Pennyyyyy
8-Bitado팬
Niederlage 16.08. Mythic
Colettesein Pick
Alli人間
VS
Pennyyyyy
8-Bitado팬
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Berry 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Berrysein Pick
Bibins
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Berrysein Pick
Bibins
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Stusein Pick
DynamikeDarry!
VS
OtisTR|LUKE
El PrimoKorea_Beom
Niederlage 16.08. Mythic
Stusein Pick
DynamikeDarry!
VS
OtisTR|LUKE
El PrimoKorea_Beom

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 8 75.0%
Colette 100%
Gem Grab 6 33.3%
Colette 33% Crow 33% Tara 33%
Brawl Ball 4 0.0%
Berry 50% Stu 50%
Knockout 3 66.7%
Carl 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.