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Scouting

LCK|Nagi💀 #2QYV8RVGGR

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

61.9%Winrate
15.4%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 57.1% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Chester2.1× so oft · 6 Spiele · 66.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Chester 6 28.6% 66.7%
2.1×
Melodie 3 14.3% 66.7%
1.6×
Nori 3 14.3% 33.3%
1.5×
Edgar 3 14.3% 66.7%
1.4×
Spike 3 14.3% 66.7%
1.5×
Griff 3 14.3% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Chester 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Kaboom Canyon Heist 3 66.7%
Melodie 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. ★ Stern Mythic
Melodiesein Pick
BoltRaka
Piper_.Isaac._
VS
EdgarAV/JOSUE
Siriusmazapan
Sieg 10.08. Mythic
Melodiesein Pick
BoltRaka
Piper_.Isaac._
VS
EdgarAV/JOSUE
Siriusmazapan
Niederlage 10.08. Mythic
Melodiesein Pick
BoltRaka
Piper_.Isaac._
VS
EdgarAV/JOSUE
Siriusmazapan
Layer Cake Bounty 3 33.3%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. ★ Stern Mythic
Norisein Pick
BrockYoJuego
TickKoque
VS
Spikepn3
MeepleEC|TKI🌓
Gromtetoko
Niederlage 14.08. Mythic
Norisein Pick
BrockYoJuego
TickKoque
VS
Spikepn3
MeepleEC|TKI🌓
Gromtetoko
Sieg 14.08. Mythic
Norisein Pick
BrockYoJuego
TickKoque
VS
Spikepn3
MeepleEC|TKI🌓
Gromtetoko
Open Business Hot Zone 3 66.7%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Edgarsein Pick
GriffNebur
Crowantony
VS
OtisNOSTAL
Bullaaless
DynamikeObesonline
Sieg 15.08. Mythic
Edgarsein Pick
GriffNebur
Crowantony
VS
OtisNOSTAL
Bullaaless
DynamikeObesonline
Niederlage 15.08. Mythic
Edgarsein Pick
GriffNebur
Crowantony
VS
OtisNOSTAL
Bullaaless
DynamikeObesonline
Parallel Plays Hot Zone 3 66.7%
Chester 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Legendary
Chestersein Pick
VS
Kenjiaurudinho
Larry & LawrieFCM|Alex⚡
Niederlage 15.08. Legendary
Chestersein Pick
VS
Kenjiaurudinho
Larry & LawrieFCM|Alex⚡
Sieg 15.08. Legendary
Chestersein Pick
VS
Kenjiaurudinho
Larry & LawrieFCM|Alex⚡
Ring of Fire Hot Zone 3 66.7%
Spike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Legendary
Spikesein Pick
VS
Niederlage 15.08. Legendary
Spikesein Pick
VS
Sieg 15.08. Legendary
Spikesein Pick
VS
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Griffsein Pick
CrowJDN
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Griffsein Pick
CrowJDN
VS
Sieg 15.08. Mythic
Griffsein Pick
CrowJDN
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 9 66.7%
Edgar 33% Chester 33% Spike 33%
Gem Grab 6 66.7%
Chester 50% Griff 50%
Heist 3 66.7%
Melodie 100%
Bounty 3 33.3%
Nori 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.