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Scouting

your boss ttv #2R0UP0U9CL

23 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

43.5%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 73.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Cordelius2.1× so oft · 6 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 7 30.4% 14.3%
2.0×
Cordelius 6 26.1% 50.0%
2.1×
Edgar 4 17.4% 50.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 23 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe Zone Heist 5 20.0%
Griff 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Griffsein Pick
BrockGrego10
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Griffsein Pick
BrockGrego10
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Griffsein Pick
MelodiedobbleF
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Griffsein Pick
MelodiedobbleF
VS
Sieg 13.08. Mythic
Griffsein Pick
MelodiedobbleF
VS
Triple Dribble Brawl Ball 5 40.0%
Cordelius 60% Edgar 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Cordeliussein Pick
DamianLsndr_
VS
FrankMico
Brockmessi
Niederlage 13.08. Mythic
Cordeliussein Pick
DamianLsndr_
VS
FrankMico
Brockmessi
Sieg 13.08. Mythic
Cordeliussein Pick
DamianLsndr_
VS
FrankMico
Brockmessi
Rustic Arcade Gem Grab 4 0.0%
Griff 50% Lily 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Lilysein Pick
NoriGOD
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Lilysein Pick
NoriGOD
VS
Double Swoosh Gem Grab 3 33.3%
Cordelius 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Cordeliussein Pick
NitaRed
VS
TaraAtomic
SurgeMIAU1005
Sieg 14.08. Mythic
Cordeliussein Pick
NitaRed
VS
TaraAtomic
SurgeMIAU1005
Niederlage 14.08. Mythic
Cordeliussein Pick
NitaRed
VS
TaraAtomic
SurgeMIAU1005
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Edgarsein Pick
OtisEl Hefe
Brockmarter
VS
Sieg 15.08. Mythic
Edgarsein Pick
OtisEl Hefe
Brockmarter
VS
Hot Potato Heist 2 100.0%
Jessie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Jessiesein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Jessiesein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Ticksein Pick
Ricofran
BarleySkrubby15
VS
Sieg 15.08. Mythic
Ticksein Pick
Ricofran
BarleySkrubby15
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 7 14.3%
Cordelius 43% Griff 29% Lily 29%
Heist 7 42.9%
Griff 71% Jessie 29%
Brawl Ball 5 40.0%
Cordelius 60% Edgar 40%
Knockout 2 100.0%
Edgar 100%
Hot Zone 2 100.0%
Tick 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.