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Scouting

tyore #2R220RRG8V

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.

48.4%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 54.8% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

8-Bit2.3× so oft · 8 Spiele · 62.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
8-Bit 8 25.8% 62.5%
2.3×
Rico 5 16.1% 40.0%
1.7×
Edgar 4 12.9% 75.0%
1.4×
Frank 4 12.9% 50.0%
1.7×
Stu 3 9.7% 0.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 4 50.0%
Edgar 50% 8-Bit 25% Stu 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Stusein Pick
Starr Novaたかたか
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Sieg 21.08. ★ Stern Gold
Edgarsein Pick
SurgeTans"
VS
Sieg 20.08. Gold
Edgarsein Pick
Starr NovaT.A
NoriCHO
VS
Spiraling Out Brawl Ball 3 66.7%
Bibi 33% Edgar 33% Frank 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Franksein Pick
VS
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Edgarsein Pick
Emzほり
VS
StuRc
Kazekato
Niederlage 20.08. Gold
Bibisein Pick
DarrylKEMUN
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Bibi 33% Frank 33% Shade 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Diamond
Shadesein Pick
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Franksein Pick
Emzaoiii
SiriusSHU
VS
Sieg 20.08. Gold
Bibisein Pick
EdgarCHO
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Niederlage 19.08. Mythic
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Sieg 20.08. Gold
Hideout Bounty 2 0.0%
Dynamike 50% Edgar 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Edgarsein Pick
WillowCHO
VS
Brock抹茶
Pearl2320
Niederlage 20.08. Gold
Dynamikesein Pick
EmzCHO
VS
EdgarBrawler
SurgeBrawler
Coltferibe
Layer Cake Bounty 2 0.0%
8-Bit 50% Stu 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Niederlage 20.08. Gold
8-Bitsein Pick
Tickmiisan
BoCHO
VS
New Horizons Knockout 2 50.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
VS
Kazey is
Shelly🆘456
Niederlage 20.08. Gold
Ricosein Pick
Brockbababue
NoriCHO
VS
Brockあお
Shooting Star Bounty 2 0.0%
8-Bit 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Ricosein Pick
GusXuan
Starr Novaピクミン
VS
Niederlage 20.08. Gold
8-Bitsein Pick
PiperCHO
Ambernoriaoki
VS
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Mortissein Pick
Byronhaguking
VS
Dry Season Bounty 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
8-Bitsein Pick
BoCHO
Siriusynn.EJ
VS
Open Business Hot Zone 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Ricosein Pick
PiperCHO
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Frank 100%

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 8 50.0%
Frank 50% Bibi 25% Edgar 13% Shade 13%
Bounty 7 0.0%
8-Bit 29% Mortis 14% Dynamike 14% Edgar 14%
Gem Grab 7 57.1%
8-Bit 29% Edgar 29% Stu 29% Kaze 14%
Knockout 6 83.3%
Rico 50% 8-Bit 33% Mortis 17%
Heist 2 50.0%
Rico 50% 8-Bit 50%
Hot Zone 1 100.0%
8-Bit 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.