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Scouting

Sazkeel #2R2UJ8PCQ

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.

63.0%Winrate
23.5%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 59.3% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Lou2.5× so oft · 8 Spiele · 62.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Lou 8 29.6% 62.5%
2.5×
Max 5 18.5% 40.0%
1.9×
Rico 3 11.1% 66.7%
1.4×
Nori 3 11.1% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 4 50.0%
Meg 50% Stu 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Legendary
Stusein Pick
ColtJuanFer
JanetEl Coco
VS
LumiSatoru
OtisTzo.
Niederlage 28.08. Legendary
Stusein Pick
ColtJuanFer
JanetEl Coco
VS
LumiSatoru
OtisTzo.
Sieg 27.08. ★ Stern Legendary
Sieg 27.08. Legendary
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 25.08. Mythic
Sieg 25.08. Mythic
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Legendary
Sieg 31.08. Legendary
Niederlage 31.08. Legendary
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Lou 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Mythic
VS
ClancypeKlaysser
WillowQLS/BLANCO
Niederlage 25.08. Mythic
VS
ClancypeKlaysser
WillowQLS/BLANCO
Sieg 25.08. Mythic
VS
ClancypeKlaysser
WillowQLS/BLANCO
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Lou 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Legendary
Lousein Pick
MaxM4R0
VS
Sieg 26.08. Legendary
Lousein Pick
MaxM4R0
VS
Niederlage 26.08. Legendary
Lousein Pick
MaxM4R0
VS
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Nori 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 28.08. Legendary
Norisein Pick
ChesterGG|CHAOS
VS
Griffmartin
Byronsotahp
Sieg 28.08. Legendary
Norisein Pick
ChesterGG|CHAOS
VS
Griffmartin
Byronsotahp
Niederlage 28.08. Legendary
Norisein Pick
ChesterGG|CHAOS
VS
Griffmartin
Byronsotahp
Beach Ball Brawl Ball 2 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. ★ Stern Legendary
Sieg 29.08. Legendary
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Legendary
Piercesein Pick
VS
Sieg 26.08. Legendary
Piercesein Pick
VS
Safe Zone Heist 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 28.08. Legendary
Maxsein Pick
Kazebot_18
VS
Niederlage 28.08. Legendary
Maxsein Pick
Kazebot_18
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 100.0%
Lou 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Legendary
Lousein Pick
PierceSN|PXRL
VS
Sieg 26.08. Legendary
Lousein Pick
PierceSN|PXRL
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 14 64.3%
Lou 57% Meeple 14% Meg 14% Stu 14%
Knockout 5 80.0%
Rico 60% Pierce 40%
Bounty 3 66.7%
Max 100%
Gem Grab 3 66.7%
Nori 100%
Heist 2 0.0%
Max 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.