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Scouting

FUT|Lennart¿ #2R2VVCQJJR

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

41.4%Winrate
16.7%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Colette 5 17.2% 80.0%
1.9×
Griff 5 17.2% 40.0%
1.6×
Otis 4 13.8% 0.0%
1.6×
Crow 4 13.8% 0.0%
1.5×
Spike 3 10.3% 33.3%
1.5×
Darryl 3 10.3% 33.3%
1.6×
Chester 3 10.3% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hot Potato Heist 4 50.0%
Chuck 50% Otis 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Chucksein Pick
RicoMessi19
CordeliusiLeonQu🦋🥀
VS
Sieg 12.08. Mythic
Chucksein Pick
RicoMessi19
CordeliusiLeonQu🦋🥀
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Crystal Arcade Gem Grab 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
VS
ShadeAle
ClancyAcciuga100
Niederlage 12.08. Mythic
VS
ShadeAle
ClancyAcciuga100
Sieg 12.08. Mythic
VS
ShadeAle
ClancyAcciuga100
Dry Season Bounty 3 33.3%
Spike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Spikesein Pick
MortisChokalija
VS
BrockAhm3d
Gromsardina
Norinoel
Sieg 12.08. Mythic
Spikesein Pick
MortisChokalija
VS
BrockAhm3d
Gromsardina
Norinoel
Niederlage 12.08. Mythic
Spikesein Pick
MortisChokalija
VS
BrockAhm3d
Gromsardina
Norinoel
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Darryl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Rustic Arcade Gem Grab 3 66.7%
Colette 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Colettesein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythic
Colettesein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Colettesein Pick
VS
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Chester 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Colette 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Colettesein Pick
Sproutsolo
VS
Sieg 12.08. Mythic
Colettesein Pick
Sproutsolo
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Otissein Pick
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Otissein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Crowsein Pick
VS
Byron1vs5
Niederlage 12.08. Legendary
Crowsein Pick
VS
Byron1vs5
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 11 54.5%
Griff 27% Colette 27% Chester 27% Crow 18%
Knockout 5 60.0%
Darryl 60% Colette 40%
Hot Zone 4 0.0%
Otis 50% Crow 50%
Heist 4 50.0%
Chuck 50% Otis 50%
Bounty 3 33.3%
Spike 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.