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Scouting

FUT|GOSTH #2R82JC90P0

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

42.1%Winrate
12.5%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 57.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Surge 5 26.3% 40.0%
1.8×
Otis 4 21.1% 50.0%
1.7×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Undermine Gem Grab 4 50.0%
Otis 50% Surge 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Mythic
Otissein Pick
Clancyponcho
VS
Sieg 25.08. Mythic
Otissein Pick
Clancyponcho
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Surgesein Pick
Stu???
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Surgesein Pick
Stu???
VS
Beach Ball Brawl Ball 3 66.7%
Surge 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythic
Surgesein Pick
RicoFilemon
VS
Cordeliuscarlos
OtisMe354
Sieg 26.08. Mythic
Surgesein Pick
RicoFilemon
VS
Cordeliuscarlos
OtisMe354
Niederlage 26.08. Mythic
Surgesein Pick
RicoFilemon
VS
Cordeliuscarlos
OtisMe354
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Mythic
Pipersein Pick
VS
SqueakRamón-
Colettebabayagawick
Sieg 23.08. Mythic
Pipersein Pick
VS
SqueakRamón-
Colettebabayagawick
Dry Season Bounty 2 0.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Carlsein Pick
EdgarDaybul
Gigioxo
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Carlsein Pick
EdgarDaybul
Gigioxo
VS
New Horizons Knockout 2 0.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Niederlage 23.08. Mythic
Ricosein Pick
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Mythic
Otissein Pick
Griffheavenly
BerryNFZ |ESTE
VS
Niederlage 24.08. Mythic
Otissein Pick
Griffheavenly
BerryNFZ |ESTE
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
BrockSergio557
Larry & LawrieVkon
SurgeLesfat
Sieg 26.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
BrockSergio557
Larry & LawrieVkon
SurgeLesfat
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Ash 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Niederlage 23.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 7 57.1%
Surge 43% Pierce 29% Ash 29%
Gem Grab 4 50.0%
Otis 50% Surge 50%
Heist 2 100.0%
Piper 100%
Bounty 2 0.0%
Carl 100%
Knockout 2 0.0%
Rico 100%
Hot Zone 2 0.0%
Otis 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.