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Scouting

Archit #2R8P9YCYJ

13 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 29.08.

23.1%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
4Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 84.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 4 30.8% 0.0%
1.6×
Colette 4 30.8% 0.0%
1.7×
Piper 3 23.1% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 13 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
New Horizons Knockout 3 33.3%
Piper 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythic
Pipersein Pick
Lougiadaa
VS
Sieg 29.08. Mythic
Pipersein Pick
Lougiadaa
VS
Niederlage 29.08. Mythic
Pipersein Pick
Lougiadaa
VS
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythic
Norisein Pick
Ambergiadaa
VS
Starr NovaPhipsi
Griffrbn
EveNeele
Niederlage 29.08. Mythic
Norisein Pick
Ambergiadaa
VS
Starr NovaPhipsi
Griffrbn
EveNeele
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Cordelius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 29.08. Mythic
Cordeliussein Pick
Ruffsmathio 99
Emzgiadaa
VS
OtisJammin
Larry & LawrieJPN|ksisedits
Sieg 29.08. Mythic
Cordeliussein Pick
Ruffsmathio 99
Emzgiadaa
VS
OtisJammin
Larry & LawrieJPN|ksisedits
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Colette 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythic
Colettesein Pick
Lougiadaa
VS
Surgehank
BarleyIan | JFG
Niederlage 29.08. Mythic
Colettesein Pick
Lougiadaa
VS
Surgehank
BarleyIan | JFG
Spiraling Out Brawl Ball 2 0.0%
Colette 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Mythic
Colettesein Pick
Cordeliusgiadaa
VS
RicoL☺VE
Lourubik
Niederlage 29.08. Mythic
Colettesein Pick
Cordeliusgiadaa
VS
RicoL☺VE
Lourubik
Hideout Bounty 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. ★ Stern Diamond
Norisein Pick
Ambergiadaa
VS
Undermine Gem Grab 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 29.08. Diamond
Norisein Pick
Darryldindce
Ambergiadaa
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 4 50.0%
Cordelius 50% Colette 50%
Knockout 3 33.3%
Piper 100%
Heist 2 0.0%
Nori 100%
Hot Zone 2 0.0%
Colette 100%
Bounty 1 0.0%
Nori 100%
Gem Grab 1 0.0%
Nori 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.