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Scouting

えいぷりる #2RC80G88JQ

16 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

56.3%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 37.5% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Kaze 3 18.8% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 16 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pit Stop Heist 3 66.7%
Kaze 33% Mico 33% Trunk 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Micosein Pick
VS
Niederlage 25.08. Gold
Trunksein Pick
Willow髪様
VS
Sieg 25.08. Gold
Kazesein Pick
Nori67
VS
Gem Fort Gem Grab 2 50.0%
Cordelius 50% Kaze 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Gold
Cordeliussein Pick
Edgarエゴ兄
VS
Niederlage 25.08. Gold
Bridge Too Far Heist 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Brocksein Pick
Spikeren bot
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Piercesein Pick
Spike抹茶
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Piercesein Pick
Spike抹茶
VS
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Bull 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Gold
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Nita 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Niederlage 14.08. Mythic
VS
Tarafu
Starr Nova전시준
Niederlage 14.08. Mythic
VS
Tarafu
Starr Nova전시준
Sieg 14.08. Mythic
VS
Tarafu
Starr Nova전시준
Sieg 12.08. Mythic
Nitasein Pick
Tarahoihoi
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Kenji 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Emzsein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Emzsein Pick
VS
Hideout Bounty 1 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Mortissein Pick
Edgarともき
VS
Hot Potato Heist 1 100.0%
Trunk 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Gold
Ring of Fire Hot Zone 1 0.0%
Willow 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Safe Zone Heist 1 0.0%
Fang 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Spiraling Out Brawl Ball 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Kazesein Pick
VS
Norisizuku
Edgaryx6xin
Undermine Gem Grab 1 0.0%
Stu 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 7 57.1%
Trunk 29% Brock 14% Colt 14% Kaze 14%
Gem Grab 4 50.0%
Nita 25% Cordelius 25% Kaze 25% Stu 25%
Brawl Ball 2 100.0%
Bull 50% Kaze 50%
Hot Zone 2 50.0%
Kenji 50% Willow 50%
Bounty 1 0.0%
Mortis 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.