hina🐷 #2RC9U0L9UG70 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.
Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 55.7% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Dynamike3.5× so oft · 15 Spiele · 53.3%
Stu2.8× so oft · 12 Spiele · 41.7%
Brock2.1× so oft · 12 Spiele · 33.3%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Dynamike |
15 | 21.4% | 53.3% | 3.5× | |
Stu |
12 | 17.1% | 41.7% | 2.8× | |
Brock |
12 | 17.1% | 33.3% | 2.1× | |
Surge |
6 | 8.6% | 33.3% | 1.5× | |
Piper |
6 | 8.6% | 50.0% | 1.7× | |
Pierce |
3 | 4.3% | 33.3% | 1.3× | |
Colt |
3 | 4.3% | 0.0% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 70 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Dry Season
Bounty |
7 | 42.9% | Brock 29% Pierce 29% Dynamike 14% Piper 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
★ Stern
Gold
Sieg
24.08.
Gold
Sieg
23.08.
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
6 | 33.3% | Belle 17% Brock 17% Colt 17% Dynamike 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
25.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Gold
| ||||
Spiraling Out
Brawl Ball |
5 | 40.0% | Belle 20% Brock 20% Chester 20% Shelly 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Stu 50% Surge 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Diamond
Niederlage
26.08.
Gold
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Stu 50% Brock 25% Griff 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
3 | 66.7% | Stu 67% Dynamike 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 66.7% | Barley 33% Brock 33% Dynamike 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Gold
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 66.7% | Dynamike 33% Stu 33% Tara 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Gold
Sieg
23.08.
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 0.0% | Dynamike 67% Colt 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Gold
Niederlage
23.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Out in the Open
Knockout |
3 | 66.7% | Piper 67% Stu 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Gold
Sieg
24.08.
Gold
Sieg
23.08.
Gold
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
3 | 33.3% | Surge 67% Trunk 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
2 | 50.0% | Brock 50% Emz 50% |
|
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 50.0% | Mandy 50% Piper 50% |
|
Hideout
Bounty |
2 | 0.0% | Brock 50% Surge 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Gold
Niederlage
23.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Bounty |
17 | 35.3% | Brock 29% Piper 18% Dynamike 12% Pierce 12% |
|
Brawl Ball |
16 | 37.5% | Stu 38% Brock 19% Surge 13% Shelly 13% |
|
Knockout |
10 | 70.0% | Stu 30% Piper 30% Dynamike 10% Mandy 10% |
|
Gem Grab |
9 | 44.4% | Brock 22% Emz 11% Surge 11% Dynamike 11% |
|
Hot Zone |
9 | 44.4% | Dynamike 44% Surge 22% Barley 11% Brock 11% |
|
Heist |
9 | 33.3% | Dynamike 78% Colt 22% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.