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Scouting

PF|Wasate #2RCUVPPCUR

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

48.3%Winrate
21.4%Stern bei Sieg
13Pool-Tiefe
18Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Breiter Pool. 13 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 31.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Gene 3 10.3% 0.0%
1.6×
Edgar 3 10.3% 33.3%
1.3×
Surge 3 10.3% 33.3%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe(r) Zone Heist 3 66.7%
Crow 33% Griff 33% Lily 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Niederlage 23.08. Gold
Crowsein Pick
Brockりつ
VS
Trunk단무
Edgar아인
8-Bit소마씨
Bridge Too Far Heist 2 50.0%
Edgar 50% Piper 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Gold
Edgarsein Pick
VS
Niederlage 23.08. Gold
Pipersein Pick
Jessie00am
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 50.0%
Gene 50% Lily 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Sieg 23.08. Gold
Lilysein Pick
Brocktakominn
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Edgar 50% Surge 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Edgarsein Pick
VS
Niederlage 25.08. ★ Stern Diamond
Surgesein Pick
EmzIndigo
VS
Chuckfoolbelk
Dougmelu
Boomar
Parallel Plays Hot Zone 2 50.0%
Cordelius 50% Juju 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Cordeliussein Pick
Hanktsho
VS
Safe Zone Heist 2 50.0%
Bo 50% Pierce 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Bosein Pick
Surgekitagawa
VS
Jessie황su
Niederlage 23.08. Gold
Sneaky Fields Brawl Ball 2 100.0%
Bull 50% Nori 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Gold
Norisein Pick
BibiNick
VS
GriffJ∆DÈ
Trunk乞丐
Sieg 23.08. Gold
Bullsein Pick
Bibitai.
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Niederlage 11.08. Mythic
Sieg 11.08. Mythic
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Gene 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Genesein Pick
Najiay.y
VS
Dynamikeナカツ
LeonJs
Starr Novaぴおいおい
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Bo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Diamond
Sieg 11.08. Mythic
Sieg 11.08. Mythic
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Stu 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Diamond
Stusein Pick
Griffノビタ
Mortis:P
VS
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Gold
Surgesein Pick
VS
New Horizons Knockout 1 100.0%
Stu 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Diamond
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Nani 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Nanisein Pick
Brockcici
NoriHaji M
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Gold

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 9 66.7%
Edgar 11% Piper 11% Surge 11% Shade 11%
Hot Zone 6 33.3%
Edgar 33% Bo 17% Surge 17% Cordelius 17%
Knockout 5 40.0%
Gene 40% Lily 20% Stu 20% Nani 20%
Brawl Ball 5 80.0%
Rico 40% Bull 20% Nori 20% Surge 20%
Gem Grab 3 0.0%
Stu 33% Byron 33% Griff 33%
Bounty 1 0.0%
Gene 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.