ㅤRollito🐙 #2RG2PPC82286 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.
Breiter Pool. 16 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 40.2% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Max7.3× so oft · 62 Spiele · 71.0%
Stu4.2× so oft · 35 Spiele · 68.6%
Ruffs3.1× so oft · 15 Spiele · 26.7%
Lumi3.0× so oft · 15 Spiele · 80.0%
Pierce2.3× so oft · 18 Spiele · 55.6%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Max |
13 / 4947 | 62 | 21.7% | 71.0% | 7.3× | |
Stu |
256 / 3953 | 35 | 12.2% | 68.6% | 4.2× | |
Pierce |
— | 18 | 6.3% | 55.6% | 2.3× | |
Ruffs |
— | 15 | 5.2% | 26.7% | 3.1× | |
Lumi |
— | 15 | 5.2% | 80.0% | 3.0× | |
Kaze |
— | 10 | 3.5% | 60.0% | 1.5× | |
Nani |
— | 10 | 3.5% | 50.0% | 2.2× | |
Piper |
— | 10 | 3.5% | 50.0% | 1.5× | |
Gene |
— | 9 | 3.1% | 44.4% | 2.1× | |
Lou |
— | 8 | 2.8% | 25.0% | 2.0× | |
Griff |
— | 7 | 2.4% | 42.9% | 0.7× | |
Surge |
— | 7 | 2.4% | 57.1% | 0.9× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 286 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Parallel Plays
Hot Zone |
19 | 68.4% | Stu 42% Max 26% Lumi 21% Meeple 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Legendary
Sieg
30.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Masters
| ||||
Hideout
Bounty |
18 | 61.1% | Piper 28% Mina 17% Mortis 17% Nani 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
31.08.
Legendary
Sieg
30.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
30.08.
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
| ||||
Hot Potato
Heist |
18 | 61.1% | Lumi 28% Lou 17% Carl 11% Colt 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
Sieg
31.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
31.08.
Legendary
Sieg
30.08.
★ Stern
Legendary
| ||||
Shooting Star
Bounty |
17 | 41.2% | Pierce 53% Max 35% Nani 12% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
Niederlage
29.08.
Legendary
Niederlage
29.08.
Legendary
Sieg
27.08.
★ Stern
Masters
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
16 | 56.3% | Max 50% Gene 19% Sprout 19% Nori 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
| ||||
Open Business
Hot Zone |
16 | 50.0% | Bo 19% Mortis 19% Gray 13% Lou 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
31.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
31.08.
Legendary
Niederlage
31.08.
Legendary
Niederlage
29.08.
Legendary
Niederlage
29.08.
Legendary
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
15 | 33.3% | Kaze 40% Nani 33% 8-Bit 13% Pierce 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Masters
Niederlage
31.08.
Masters
Niederlage
28.08.
Masters
Niederlage
28.08.
Masters
Sieg
28.08.
Masters
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
15 | 53.3% | Gene 40% Max 20% Buzz 13% Penny 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Legendary
Sieg
30.08.
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
13 | 61.5% | Max 31% Surge 23% Lumi 15% Ruffs 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Legendary
Sieg
30.08.
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
| ||||
Safe Zone
Heist |
13 | 84.6% | Max 31% Griff 23% Carl 15% Kaze 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
28.08.
Legendary
Sieg
28.08.
Legendary
Niederlage
26.08.
Masters
VS
Sieg
26.08.
Masters
VS
Niederlage
26.08.
Masters
VS
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
12 | 83.3% | Stu 75% Max 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
29.08.
Legendary
Sieg
27.08.
Masters
VS
Sieg
27.08.
Masters
VS
Niederlage
27.08.
Masters
VS
| ||||
Layer Cake
Bounty |
12 | 75.0% | Gale 25% Max 25% Shade 25% Stu 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
★ Stern
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
Sieg
30.08.
Legendary
Sieg
30.08.
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
11 | 72.7% | Stu 55% 8-Bit 27% Max 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
28.08.
Legendary
Niederlage
28.08.
Legendary
Sieg
26.08.
★ Stern
Masters
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
10 | 60.0% | Ash 20% Gray 20% Max 20% Penny 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Legendary
Sieg
30.08.
Legendary
Niederlage
27.08.
Masters
Niederlage
27.08.
Masters
Niederlage
26.08.
Masters
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
59 | 57.6% | Kaze 17% Pierce 10% Colt 10% Max 10% |
|
Bounty |
53 | 56.6% | Max 21% Pierce 17% Piper 15% Nani 9% |
|
Hot Zone |
52 | 57.7% | Max 23% Stu 23% Gray 8% Penny 8% |
|
Gem Grab |
45 | 66.7% | Stu 42% Max 24% Ruffs 13% 8-Bit 7% |
|
Brawl Ball |
41 | 58.5% | Max 27% Ruffs 15% Lumi 10% Ash 7% |
|
Knockout |
36 | 55.6% | Max 31% Gene 25% Sprout 17% Nori 6% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.