タイマンして #2RG8LU22L84 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 30.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 41.7% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Trunk2.9× so oft · 12 Spiele · 50.0%
Max2.7× so oft · 12 Spiele · 25.0%
Colette2.3× so oft · 9 Spiele · 55.6%
Colt2.2× so oft · 11 Spiele · 36.4%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Max |
12 | 14.3% | 25.0% | 2.7× | |
Trunk |
12 | 14.3% | 50.0% | 2.9× | |
Colt |
11 | 13.1% | 36.4% | 2.2× | |
Colette |
9 | 10.7% | 55.6% | 2.3× | |
Kaze |
7 | 8.3% | 42.9% | 1.9× | |
Byron |
7 | 8.3% | 14.3% | 1.9× | |
Griff |
6 | 7.1% | 100.0% | 1.3× | |
Pierce |
6 | 7.1% | 50.0% | 1.7× | |
Willow |
4 | 4.8% | 25.0% | 1.5× | |
Nori |
3 | 3.6% | 66.7% | 1.0× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 84 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Kaboom Canyon
Heist |
13 | 53.8% | Pierce 46% Colette 23% Colt 15% Kaze 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Legendary
Sieg
30.08.
Legendary
Niederlage
30.08.
Legendary
Sieg
29.08.
Legendary
Sieg
29.08.
Legendary
| ||||
Layer Cake
Bounty |
9 | 55.6% | Colette 33% Nori 33% Trunk 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
26.08.
Mythic
Niederlage
26.08.
Mythic
Sieg
26.08.
Mythic
| ||||
Dry Season
Bounty |
8 | 12.5% | Max 63% Kaze 25% Colt 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Legendary
Sieg
29.08.
Legendary
Niederlage
29.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
8 | 75.0% | Griff 38% Max 25% Poco 25% Willow 13% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
22.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
22.08.
Mythic
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
5 | 60.0% | Max 80% Trunk 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
30.08.
Legendary
Sieg
30.08.
Legendary
Niederlage
23.08.
Mythic
Niederlage
23.08.
Mythic
Sieg
21.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
4 | 50.0% | Rico 50% Trunk 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
29.08.
Mythic
Sieg
29.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Mythic
| ||||
Open Business
Hot Zone |
4 | 50.0% | Griff 50% Trunk 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
Sieg
21.08.
Diamond
Sieg
20.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Out in the Open
Knockout |
4 | 50.0% | Byron 75% Colt 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Mythic
Sieg
23.08.
Mythic
Niederlage
23.08.
Mythic
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Colt 75% Mortis 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Mythic
Niederlage
23.08.
Mythic
Sieg
23.08.
Mythic
Niederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 0.0% | Byron 67% Max 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
24.08.
★ Stern
Legendary
Niederlage
24.08.
Legendary
Niederlage
20.08.
Diamond
Niederlage
19.08.
Legendary
Niederlage
19.08.
Legendary
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Trunk 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Mythic
Sieg
23.08.
Mythic
Niederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
2 | 0.0% | Willow 100% |
|
Bridge Too Far
Heist |
2 | 50.0% | Colette 100% |
|
Hideout
Bounty |
2 | 0.0% | Colt 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Bounty |
22 | 27.3% | Max 27% Colt 14% Colette 14% Nori 14% |
|
Heist |
20 | 50.0% | Pierce 30% Colette 25% Kaze 25% Colt 15% |
|
Hot Zone |
14 | 64.3% | Griff 36% Trunk 21% Max 14% Poco 14% |
|
Gem Grab |
11 | 63.6% | Max 36% Trunk 27% Rico 18% Colette 9% |
|
Knockout |
9 | 33.3% | Byron 56% Willow 22% Colt 22% |
|
Brawl Ball |
8 | 37.5% | Colt 38% Trunk 38% Mortis 13% Edgar 13% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.