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Scouting

kingkong #2RGR0VVL

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

61.1%Winrate
18.2%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 61.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Grom 4 22.2% 100.0%
1.8×
Piper 4 22.2% 0.0%
1.7×
Griff 3 16.7% 66.7%
1.4×
Doug 3 16.7% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hot Potato Heist 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Griffsein Pick
Lumiᴛᴊ
Cordeliusoranges
VS
Chuckmiger
Squeakbird
Sieg 14.08. Mythic
Griffsein Pick
Lumiᴛᴊ
Cordeliusoranges
VS
Chuckmiger
Squeakbird
Niederlage 14.08. Mythic
Griffsein Pick
Lumiᴛᴊ
Cordeliusoranges
VS
Chuckmiger
Squeakbird
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Doug 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Dougsein Pick
Clancyslammy
VS
ChesterDog Drool
SurgeS7EVEN
BuzzJair
Niederlage 13.08. Mythic
Dougsein Pick
Clancyslammy
VS
ChesterDog Drool
SurgeS7EVEN
BuzzJair
Sieg 13.08. Mythic
Dougsein Pick
Clancyslammy
VS
ChesterDog Drool
SurgeS7EVEN
BuzzJair
Dry Season Bounty 2 100.0%
Grom 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Gromsein Pick
Starr NovaAV|BielInfinity
VS
Brocksebas
MaxRapron
Sieg 14.08. Mythic
Gromsein Pick
Starr NovaAV|BielInfinity
VS
Brocksebas
MaxRapron
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Surgesein Pick
Chesternolan.
VS
Kazejohaa
GriffGin
Sieg 14.08. Mythic
Surgesein Pick
Chesternolan.
VS
Kazejohaa
GriffGin
Hideout Bounty 2 0.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendary
Pipersein Pick
VS
BoltKeyski
SurgeIan
Niederlage 14.08. Legendary
Pipersein Pick
VS
BoltKeyski
SurgeIan
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Grom 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Legendary
Gromsein Pick
Cordeliuselizabeth (A)
VS
ShadeRY
Sieg 14.08. Legendary
Gromsein Pick
Cordeliuselizabeth (A)
VS
ShadeRY
Safe Zone Heist 2 0.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Pipersein Pick
CordeliusAndrés
PierceKeket🦚
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Pipersein Pick
CordeliusAndrés
PierceKeket🦚
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Bolt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Boltsein Pick
8-BitJonsito
Pearlcoco
VS
Sieg 12.08. Mythic
Boltsein Pick
8-BitJonsito
Pearlcoco
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 8 75.0%
Grom 50% Piper 25% Bolt 25%
Heist 5 40.0%
Griff 60% Piper 40%
Brawl Ball 3 33.3%
Doug 100%
Gem Grab 2 100.0%
Surge 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.