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Scouting

junglytheorange #2RJRPUQYVQ

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

38.9%Winrate
14.3%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mandy 3 16.7% 33.3%
1.5×
Edgar 3 16.7% 33.3%
1.4×
8-Bit 3 16.7% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Brock 50% Mandy 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Brocksein Pick
Byronねこ
VS
Sieg 24.08. ★ Stern Gold
Mandysein Pick
EdgarSystem
VS
Brockkim
SpikeIGS JULIO
Kaboom Canyon Heist 2 50.0%
Crow 50% Emz 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Crowsein Pick
Edgarりんご
VS
Colt진우
EdgarHTY_fang
Nori823
Sieg 25.08. Gold
Emzsein Pick
JessieJake 48
VS
Open Business Hot Zone 2 50.0%
Emz 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Gold
Norisein Pick
PennyTongue
VS
Niederlage 25.08. Gold
Emzsein Pick
VS
Sirius8th CHANCE
PennyshOup4
Dry Season Bounty 1 0.0%
Mandy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Gold
Mandysein Pick
Griffyixuan
TickIzak
VS
Gem Fort Gem Grab 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Edgarsein Pick
RicoOggzJ
WillowElliot_pro
VS
Edgarson
Hideout Bounty 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
8-Bitsein Pick
VS
Out in the Open Knockout 1 0.0%
Mandy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Mandysein Pick
DynamikeDnale11
VS
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Kit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Kitsein Pick
PearlTesla
VS
Trunkos
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Edgarsein Pick
TrunkReapr
VS
Pinhole Punt Brawl Ball 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Griffsein Pick
WillowOK_POTETO
VS
Rustic Arcade Gem Grab 1 100.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Gold
Kazesein Pick
TickHim
VS
Safe Zone Heist 1 0.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Crowsein Pick
NoriLDANK
Brocki am
VS
Emzstanzo
Jessiesam
Brockpureluck
Sneaky Fields Brawl Ball 1 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
8-Bitsein Pick
EdgarƘɛ¡☆
VS
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
8-Bitsein Pick
Noriみそ
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 4 25.0%
8-Bit 50% Edgar 25% Griff 25%
Knockout 3 66.7%
Mandy 67% Brock 33%
Gem Grab 3 66.7%
Edgar 67% Kaze 33%
Heist 3 33.3%
Crow 67% Emz 33%
Hot Zone 3 33.3%
Emz 33% Nori 33% Kit 33%
Bounty 2 0.0%
Mandy 50% 8-Bit 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.