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Scouting

ねこお #2RL2UYCG0

13 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

53.8%Winrate
57.1%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 53.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Brock 4 30.8% 75.0%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 13 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Frank 67% Shelly 33%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Diamond
Shellysein Pick
El Primoバナナ
VS
Sieg 24.08. ★ Stern Gold
Bridge Too Far Heist 2 50.0%
Brock 50% Kaze 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Diamond
Sieg 25.08. Gold
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Ricosein Pick
VS
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Ricosein Pick
Chester抹茶
VS
Sieg 14.08. Mythic
Ricosein Pick
Chester抹茶
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Ricosein Pick
Chester抹茶
VS
Dry Season Bounty 1 0.0%
Byron 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Beasein Pick
Meg⠀⠀
VS
Pierceぱわー
Buzzバス
Sieg 14.08. Mythic
Beasein Pick
Meg⠀⠀
VS
Pierceぱわー
Buzzバス
Niederlage 14.08. Mythic
Beasein Pick
Meg⠀⠀
VS
Pierceぱわー
Buzzバス
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Gold
Sieg 15.08. Mythic
Pennysein Pick
Griffpanpe
8-BitHAZZA
VS
Sieg 15.08. Mythic
Pennysein Pick
Griffpanpe
8-BitHAZZA
VS
Hideout Bounty 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Diamond
Norisein Pick
MortisDamn.w
Spikeけい12
VS
Sieg 15.08. Mythic
Niederlage 15.08. Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Gold
Brocksein Pick
Griffpatric
VS
Sieg 17.08. Mythic
Bosein Pick
VS
Edgarとまと
PierceXDnoob
Brock担々麺
Sieg 17.08. Mythic
Bosein Pick
VS
Edgarとまと
PierceXDnoob
Brock担々麺
Safe Zone Heist 1 0.0%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. Gold
Brocksein Pick
Chuckりくん
VS
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Sieg 15.08. Mythic
Safe(r) Zone Heist 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Gold
Brocksein Pick
EdgarRiley
VS
Undermine Gem Grab 1 100.0%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Diamond
Crowsein Pick
Meeple江江江
VS
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Lilysein Pick
Meepleknow
VS
Sieg 17.08. Mythic
Lilysein Pick
Meepleknow
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 4 50.0%
Brock 75% Kaze 25%
Brawl Ball 4 50.0%
Frank 50% Rico 25% Shelly 25%
Bounty 2 0.0%
Byron 50% Nori 50%
Hot Zone 2 100.0%
Edgar 50% Brock 50%
Gem Grab 1 100.0%
Crow 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.