My roster

Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

EN
Scouting

임수콩 #2RLGRCVJGL

42 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.

35.7%Winrate
46.7%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 73.8% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Grom3.3× so oft · 12 Spiele · 66.7%
Dynamike2.9× so oft · 11 Spiele · 18.2%
Tick2.3× so oft · 8 Spiele · 50.0%
Chuck2.1× so oft · 6 Spiele · 16.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Grom 12 28.6% 66.7%
3.3×
Dynamike 11 26.2% 18.2%
2.9×
Tick 8 19.0% 50.0%
2.3×
Chuck 6 14.3% 16.7%
2.1×
Squeak 3 7.1% 0.0%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 42 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Kaboom Canyon Heist 5 0.0%
Chuck 40% Squeak 40% Shade 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Diamond
Chucksein Pick
Starr Nova임땡글
VS
Niederlage 27.08. Gold
Niederlage 27.08. Gold
Squeaksein Pick
VS
Niederlage 23.08. Gold
Niederlage 22.08. Gold
Shadesein Pick
Griff임땡글
VS
Spiraling Out Brawl Ball 4 25.0%
Dynamike 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Dynamikesein Pick
VS
FrankCurry
Edgarj0uunng
Sieg 23.08. Gold
Niederlage 23.08. Gold
Niederlage 22.08. Gold
Dry Season Bounty 3 66.7%
Grom 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Gold
Gromsein Pick
VS
Niederlage 27.08. Gold
Gromsein Pick
VS
Mandy偷米漿
Kenjikekk
Sieg 27.08. ★ Stern Gold
Gromsein Pick
Ziggy임땡글
VS
Open Business Hot Zone 3 66.7%
Tick 67% Dynamike 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Gold
Ticksein Pick
Kenji임땡글
VS
Sieg 30.08. ★ Stern Gold
Ticksein Pick
VS
Sieg 23.08. Gold
Dynamikesein Pick
Kenji임땡글
VS
Safe Zone Heist 3 33.3%
Chuck 67% Jacky 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Diamond
Niederlage 27.08. Gold
Sieg 27.08. Gold
Chucksein Pick
Nitaarints
Penny임땡글
VS
Beach Ball Brawl Ball 2 0.0%
Dynamike 50% Tick 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Gold
Ticksein Pick
TrunkRio
VS
Niederlage 30.08. ★ Stern Gold
Dynamikesein Pick
Draco128
VS
Belle's Rock Knockout 2 50.0%
Grom 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Gold
Gromsein Pick
Byron주은
VS
Niederlage 23.08. Gold
Gromsein Pick
Spike뮹뮹
VS
ColtJLM
GrayLETY
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Chuck 50% Dynamike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Gold
Chucksein Pick
VS
Niederlage 27.08. Gold
Dynamikesein Pick
Larry & Lawrie임땡글
VS
New Horizons Knockout 2 0.0%
Grom 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 30.08. Gold
Gromsein Pick
Ziggy임땡글
Meepleよこ
VS
Niederlage 30.08. Gold
Gromsein Pick
Edgarししし
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 50.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. ★ Stern Gold
Ticksein Pick
EdgarMachaLXR
VS
TrunkPaul_H
KenjiNAIM
Niederlage 27.08. ★ Stern Gold
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 27.08. Gold
Dynamikesein Pick
VS
Spike조빡
Shadeにしだ
Niederlage 27.08. Gold
Dynamikesein Pick
Mortisshu
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Diamond
Dynamikesein Pick
Darryl임땡글
VS
Niederlage 30.08. Gold
Dynamikesein Pick
Frankkcoonn
VS
Double Swoosh Gem Grab 1 100.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Gold
Ticksein Pick
EdgarLSls
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. ★ Stern Diamond
Ticksein Pick
Kenji임땡글
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 11 9.1%
Chuck 55% Squeak 18% Dynamike 9% Shade 9%
Brawl Ball 10 10.0%
Dynamike 90% Tick 10%
Hot Zone 7 57.1%
Tick 86% Dynamike 14%
Knockout 6 50.0%
Grom 100%
Bounty 6 83.3%
Grom 100%
Gem Grab 2 50.0%
Tick 50% Squeak 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.