Brawler #2RLUP0GPUG46 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 03.09.
Breiter Pool. 21 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 21.7% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Meg |
4 | 8.7% | 25.0% | 1.5× | |
Poco |
3 | 6.5% | 33.3% | 1.5× | |
Leon |
3 | 6.5% | 0.0% | 1.4× | |
Berry |
3 | 6.5% | 33.3% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 46 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Safe Zone
Heist |
5 | 40.0% | Ash 20% Berry 20% Leon 20% Meg 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
03.09.
Bronze
VS
Niederlage
02.09.
Bronze
Sieg
01.09.
Bronze
Niederlage
31.08.
Silver
| ||||
Open Business
Hot Zone |
4 | 0.0% | 8-Bit 25% Barley 25% Larry & Lawrie 25% Lily 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
03.09.
Bronze
Niederlage
30.08.
Silver
VS
Niederlage
30.08.
Silver
| ||||
Beach Ball
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Larry & Lawrie 33% Melodie 33% Piper 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
29.08.
Bronze
Niederlage
29.08.
Silver
Niederlage
26.08.
Silver
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
3 | 33.3% | Gus 33% Lou 33% Poco 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
01.09.
Silver
Sieg
01.09.
Bronze
Niederlage
30.08.
Bronze
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 33.3% | Edgar 33% Eve 33% Jessie 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Bronze
Niederlage
31.08.
Silver
Sieg
31.08.
Silver
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 0.0% | Bull 33% Darryl 33% Poco 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Bronze
Niederlage
29.08.
Silver
Niederlage
29.08.
Bronze
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 0.0% | Berry 33% Cordelius 33% Emz 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Bronze
Niederlage
30.08.
Silver
| ||||
Hideout
Bounty |
2 | 0.0% | Meg 50% Penny 50% |
|
Kaboom Canyon
Heist |
2 | 0.0% | Sandy 50% Tara 50% |
|
Layer Cake
Bounty |
2 | 0.0% | Clancy 50% Leon 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
03.09.
Bronze
Niederlage
02.09.
Bronze
| ||||
Out in the Open
Knockout |
2 | 0.0% | Gale 50% Griff 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
31.08.
Bronze
Niederlage
29.08.
Silver
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 50.0% | Barley 50% Rico 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
01.09.
Silver
Niederlage
01.09.
Silver
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
2 | 0.0% | Crow 50% Leon 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
30.08.
Gold
Niederlage
25.08.
Gold
| ||||
Undermine
Gem Grab |
2 | 0.0% | Berry 50% Edgar 50% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
13 | 23.1% | Poco 15% Gus 8% Lou 8% Sandy 8% |
|
Hot Zone |
11 | 18.2% | Barley 18% Edgar 9% Eve 9% Jessie 9% |
|
Bounty |
7 | 0.0% | Meg 14% Penny 14% Clancy 14% Leon 14% |
|
Brawl Ball |
6 | 0.0% | Larry & Lawrie 17% Melodie 17% Piper 17% Bull 17% |
|
Gem Grab |
5 | 20.0% | Sandy 20% Melodie 20% Meg 20% Berry 20% |
|
Knockout |
4 | 0.0% | Meg 25% Dynamike 25% Gale 25% Griff 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.