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Scouting

りゆうきあ #2RQG2R2VGJ

14 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 22.08.

57.1%Winrate
12.5%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 64.3% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Meeple 4 28.6% 50.0%
1.7×
Rico 3 21.4% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 14 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Lou 50% Surge 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Brock 50% Rico 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Ricosein Pick
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 14.08. Mythic
Griffsein Pick
Penny獫後
VS
Sieg 14.08. Mythic
Griffsein Pick
Penny獫後
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Griffsein Pick
Penny獫後
VS
Shooting Star Bounty 2 50.0%
Max 50% Starr Nova 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Starr Novasein Pick
8-Bitりゅ!
VS
Sieg 20.08. Diamond
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Spiraling Out Brawl Ball 2 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
VS
WillowTenji
Niederlage 22.08. Mythic
VS
WillowTenji
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Meeplesein Pick
Starr NovaPG|はるざる
VS
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Starr Novasein Pick
Bibi유준
VS
Sieg 17.08. Mythic
Starr Novasein Pick
Bibi유준
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Starr Novasein Pick
Bibi유준
VS
Sieg 16.08. Mythic
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Ricosein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Byronsein Pick
Starr Novaアイシー
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Byronsein Pick
Starr Novaアイシー
VS
Pit Stop Heist 1 100.0%
Nani 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Nanisein Pick
VS
Penny粗品
Siriushyt
Ring of Fire Hot Zone 1 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Sieg 18.08. Legendary
Sieg 18.08. Legendary
Sieg 17.08. Legendary
Sieg 17.08. Legendary
Safe Zone Heist 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Sieg 14.08. Mythic
VS
Starr Novaゆうせ
SurgeAki
EdgarHarang
Sieg 14.08. Mythic
VS
Starr Novaゆうせ
SurgeAki
EdgarHarang
Sneaky Fields Brawl Ball 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Niederlage 14.08. Mythic
Griffsein Pick
Edgarやま
ChesterAllen
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Griffsein Pick
Edgarやま
ChesterAllen
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 4 100.0%
Meeple 50% Lou 25% Surge 25%
Bounty 3 33.3%
Rico 33% Max 33% Starr Nova 33%
Brawl Ball 3 33.3%
Meeple 67% Rico 33%
Heist 2 100.0%
Nani 50% Brock 50%
Gem Grab 2 0.0%
Brock 50% Rico 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.