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Scouting

錢時Gabrii#1🤍 #2RR80L0Y8

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 25.08.

56.0%Winrate
21.4%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Piper 5 20.0% 80.0%
1.8×
Ruffs 4 16.0% 50.0%
1.8×
Angelo 3 12.0% 33.3%
1.6×
Gene 3 12.0% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 3 33.3%
Angelo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Mythic
Angelosein Pick
ByronPirindol
VS
PiperGny|Navas
CharlieMorfi🍵
Sieg 23.08. Mythic
Angelosein Pick
ByronPirindol
VS
PiperGny|Navas
CharlieMorfi🍵
Niederlage 23.08. Mythic
Angelosein Pick
ByronPirindol
VS
PiperGny|Navas
CharlieMorfi🍵
Flaring Phoenix Knockout 3 66.7%
Piper 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. ★ Stern Legendary
Pipersein Pick
VS
Pearlsaraa
Pierceiris 🎀
Niederlage 25.08. Legendary
Pipersein Pick
VS
Pearlsaraa
Pierceiris 🎀
Sieg 25.08. Legendary
Pipersein Pick
VS
Pearlsaraa
Pierceiris 🎀
Layer Cake Bounty 3 33.3%
Gene 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Legendary
Genesein Pick
VS
Sieg 24.08. Legendary
Genesein Pick
VS
Niederlage 24.08. Legendary
Genesein Pick
VS
Dry Season Bounty 2 100.0%
Penny 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Legendary
Sieg 24.08. Legendary
Hot Potato Heist 2 100.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Legendary
Carlsein Pick
8-BitTJ10
VS
Sieg 24.08. Legendary
Carlsein Pick
8-BitTJ10
VS
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 25.08. ★ Stern Legendary
Niederlage 25.08. Legendary
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. ★ Stern Mythic
Pipersein Pick
VS
Sieg 23.08. Mythic
Pipersein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 24.08. Legendary
Niederlage 24.08. Legendary
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Ruffs 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Legendary
Niederlage 23.08. Legendary
Spiraling Out Brawl Ball 2 100.0%
Ruffs 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Legendary
Ruffssein Pick
VS
Sieg 23.08. Legendary
Ruffssein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Stu 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 24.08. Legendary
Stusein Pick
Ricoter
VS
Sieg 24.08. Legendary
Stusein Pick
Ricoter
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 6 66.7%
Ruffs 67% Stu 33%
Heist 5 60.0%
Angelo 60% Carl 40%
Bounty 5 60.0%
Gene 60% Penny 40%
Knockout 5 80.0%
Piper 100%
Hot Zone 4 0.0%
Colt 50% Crow 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.