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Scouting

玲王 #2RRGLRUJ

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 26.08.

55.2%Winrate
37.5%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mandy 5 17.2% 40.0%
1.9×
Nori 4 13.8% 75.0%
1.5×
Piper 4 13.8% 25.0%
1.6×
Buzz 4 13.8% 50.0%
1.7×
Meeple 3 10.3% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 5 60.0%
Cordelius 40% Piper 40% Nori 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. ★ Stern Mythic
Sieg 26.08. Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Niederlage 26.08. Mythic
Sieg 22.08. Diamond
Norisein Pick
PearlDFM|Kevin
VS
Spiraling Out Brawl Ball 4 50.0%
Meeple 75% Nori 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 26.08. Mythic
Meeplesein Pick
Emz1945
VS
Sieg 26.08. Mythic
Meeplesein Pick
Emz1945
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Meeplesein Pick
Emz1945
VS
Sieg 22.08. Diamond
Norisein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 3 66.7%
Gray 33% Mandy 33% Nori 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Sieg 22.08. Diamond
VS
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Norisein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Buzz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 26.08. Mythic
Buzzsein Pick
VS
Niederlage 26.08. Mythic
Buzzsein Pick
VS
Sieg 26.08. Mythic
Buzzsein Pick
VS
Hideout Bounty 2 100.0%
Mandy 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Mandysein Pick
VS
Sieg 18.08. ★ Stern Legendary
Sieg 18.08. Legendary
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Mandy 50% Piper 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Niederlage 22.08. Diamond
Sieg 14.08. Legendary
Sieg 14.08. Legendary
Center Stage Brawl Ball 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Dry Season Bounty 1 100.0%
Fang 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Fangsein Pick
Pierce尚11
VS
Sieg 14.08. ★ Stern Legendary
Fangsein Pick
Mandyyu_uji
VS
Belleれお
R-THaru
Sieg 14.08. Legendary
Fangsein Pick
Mandyyu_uji
VS
Belleれお
R-THaru
Niederlage 13.08. Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Lola 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Diamond
Coltsein Pick
VS
Layer Cake Bounty 1 0.0%
Mandy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Mandysein Pick
VS
New Horizons Knockout 1 100.0%
Piper 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Diamond
Sieg 14.08. ★ Stern Legendary
Sieg 14.08. Legendary
Parallel Plays Hot Zone 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Diamond
Norisein Pick
Bibimosa
Cordeliusメンダコ
VS
Safe(r) Zone Heist 1 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 9 55.6%
Buzz 44% Meeple 33% Rico 11% Nori 11%
Knockout 9 66.7%
Piper 33% Nori 22% Cordelius 22% Gray 11%
Bounty 4 75.0%
Mandy 75% Fang 25%
Gem Grab 3 33.3%
Mandy 33% Piper 33% Lumi 33%
Hot Zone 2 0.0%
Lola 50% Nori 50%
Heist 2 50.0%
Colt 50% Pierce 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.