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Scouting

DIEGO BIKE RL #2RRP2JQ8U

12 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 02.09.

50.0%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 66.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
El Primo 4 33.3% 50.0%
1.8×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 12 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 3 33.3%
El Primo 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
El Primosein Pick
VS
PearlSkoozie
BerryRobert
JessieNIC_LUIS
Niederlage 02.09. Diamond
El Primosein Pick
Ricomjcat
Edgarjace
VS
Sieg 02.09. Diamond
El Primosein Pick
Ricomjcat
Edgarjace
VS
Brockghozt
8-Bitalexo
Edgarno
Niederlage 13.08. Mythic
El Primosein Pick
Jessielex
Micodex
VS
Niederlage 13.08. Mythic
El Primosein Pick
Jessielex
Micodex
VS
Belle's Rock Knockout 2 50.0%
Bea 50% Grom 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. ★ Stern Diamond
Gromsein Pick
EdgarJUAAN
VS
DynamikeThebest
Niederlage 02.09. Diamond
Beasein Pick
GriffAzas
VS
SqueakTheWicho
ShellyDaniel
Larry & LawrieMachin_Dm
Sieg 17.08. Mythic
Beasein Pick
PiperBot
VS
Sieg 17.08. Mythic
Beasein Pick
PiperBot
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Edgarsein Pick
BrockTugfa
VS
Nanimy kid
PearlMr.Pinchy
MegBIGD
Beach Ball Brawl Ball 1 100.0%
Tick 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. ★ Stern Diamond
Ticksein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Mandy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Mandysein Pick
VS
Leonqm99
Tickmark
Griff¥$
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Bo 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Bosein Pick
ShadeCorazon
VS
Bohou
Willowjaco
Sieg 13.08. Mythic
Rosasein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythic
Rosasein Pick
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Rosasein Pick
VS
New Horizons Knockout 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Griffsein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Diamond
Griffsein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythic
Rosasein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythic
Rosasein Pick
VS
Safe Zone Heist 1 100.0%
El Primo 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
El Primosein Pick
Edgarjace
VS
Angelospy
NoriLéo
Edgarbarracuda
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Tick 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Diamond
Ticksein Pick
WillowS👑
Damianlimplicity
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Galesein Pick
Spikewicho
Dynamikemattyice
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Galesein Pick
Spikewicho
Dynamikemattyice
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 4 25.0%
Bea 25% Grom 25% Mandy 25% Griff 25%
Heist 4 50.0%
El Primo 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Tick 100%
Bounty 1 100.0%
Bo 100%
Hot Zone 1 0.0%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.