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Scouting

ぎCODE:MAMİMUSTİ #2RU8JRJR9P

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

33.3%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 66.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Colt2.1× so oft · 7 Spiele · 42.9%
Dynamike2.1× so oft · 6 Spiele · 0.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Colt 7 25.9% 42.9%
2.1×
Dynamike 6 22.2% 0.0%
2.1×
Spike 5 18.5% 60.0%
1.8×
Surge 4 14.8% 50.0%
1.5×
Tara 3 11.1% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Shooting Star Bounty 7 14.3%
Spike 43% Colt 29% Dynamike 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Dynamikesein Pick
VS
ByronVanyaOff
8-BitNyxM
Niederlage 15.08. Mythic
Dynamikesein Pick
VS
ByronVanyaOff
8-BitNyxM
Niederlage 15.08. Mythic
Spikesein Pick
LeonRareș
VS
Sieg 15.08. Mythic
Spikesein Pick
LeonRareș
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Spikesein Pick
LeonRareș
VS
Crystal Arcade Gem Grab 4 0.0%
Dynamike 50% Surge 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Dynamikesein Pick
Squeakreal_AD
LumiTapok
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Dynamikesein Pick
Squeakreal_AD
LumiTapok
VS
Dry Season Bounty 3 33.3%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Coltsein Pick
GriffStich
VS
Sieg 13.08. Mythic
Coltsein Pick
GriffStich
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Coltsein Pick
GriffStich
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Tara 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Tarasein Pick
FrankZiko_time
SandyR0sie
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Tarasein Pick
FrankZiko_time
SandyR0sie
VS
Hideout Bounty 2 100.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Hot Potato Heist 2 0.0%
Dynamike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Dynamikesein Pick
VS
ColetteLEZZY
Niederlage 14.08. Mythic
Dynamikesein Pick
VS
ColetteLEZZY
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Crowsein Pick
Surgekami
VS
Siriusjany
Niederlage 15.08. Mythic
Crowsein Pick
Surgekami
VS
Siriusjany
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Surgesein Pick
El Primo$Kaldi_kz$
VS
Sieg 13.08. Mythic
Surgesein Pick
El Primo$Kaldi_kz$
VS
Safe Zone Heist 2 100.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Spikesein Pick
JessieMAD DOG
VS
Mandylove
Mr. PArrit21
Sieg 15.08. Mythic
Spikesein Pick
JessieMAD DOG
VS
Mandylove
Mr. PArrit21

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 12 33.3%
Colt 58% Spike 25% Dynamike 17%
Brawl Ball 5 60.0%
Tara 60% Surge 40%
Gem Grab 4 0.0%
Dynamike 50% Surge 50%
Heist 4 50.0%
Dynamike 50% Spike 50%
Hot Zone 2 0.0%
Crow 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.