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Scouting

とと神様passion #2RU90LRC0V

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

50.0%Winrate
15.4%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 46.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Ruffs 4 15.4% 50.0%
1.7×
Crow 4 15.4% 50.0%
1.6×
Gray 4 15.4% 100.0%
1.7×
Stu 3 11.5% 66.7%
1.5×
Byron 3 11.5% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hard Rock Mine Gem Grab 5 80.0%
Stu 60% Ruffs 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Legendary
Ruffssein Pick
Starr NovaDowei
VS
Sieg 14.08. Legendary
Ruffssein Pick
Starr NovaDowei
VS
Sieg 13.08. Legendary
Sieg 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Parallel Plays Hot Zone 4 50.0%
Ruffs 50% Shelly 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Legendary
Shellysein Pick
DamianHaynes
VS
CharlieMongle🖤
DougType
Starr Nova잘죽어
Sieg 14.08. Legendary
Shellysein Pick
DamianHaynes
VS
CharlieMongle🖤
DougType
Starr Nova잘죽어
Niederlage 13.08. Legendary
Ruffssein Pick
VS
KenjiFilo
Berryvw!o
Niederlage 13.08. Legendary
Ruffssein Pick
VS
KenjiFilo
Berryvw!o
Ring of Fire Hot Zone 4 50.0%
Crow 50% Gray 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendary
Graysein Pick
Stu黒幕
8-Bitまぐろ
VS
Sieg 14.08. Legendary
Graysein Pick
Stu黒幕
8-Bitまぐろ
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Crowsein Pick
PierceSY|ryu
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Crowsein Pick
PierceSY|ryu
VS
Pinball Dreams Brawl Ball 3 33.3%
Byron 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Byronsein Pick
Surgerk8173
Starr NovaPG|るき
VS
Sieg 11.08. Legendary
Byronsein Pick
Surgerk8173
Starr NovaPG|るき
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Byronsein Pick
Surgerk8173
Starr NovaPG|るき
VS
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Crystal Arcade Gem Grab 2 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Niederlage 13.08. Legendary
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendary
Crowsein Pick
Kazeso-
BrockSY|buromu
VS
Chuck^_^
Carl24
Sieg 13.08. Legendary
Crowsein Pick
Kazeso-
BrockSY|buromu
VS
Chuck^_^
Carl24
New Horizons Knockout 2 0.0%
Gene 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Legendary
Genesein Pick
VS
Meeplesleep
Pierceあゆ
Niederlage 13.08. Legendary
Genesein Pick
VS
Meeplesleep
Pierceあゆ
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Gray 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 10 60.0%
Gray 40% Ruffs 20% Shelly 20% Crow 20%
Gem Grab 7 57.1%
Stu 43% Mortis 29% Ruffs 29%
Brawl Ball 5 20.0%
Byron 60% Carl 40%
Heist 2 100.0%
Crow 100%
Knockout 2 0.0%
Gene 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.